em ordem de poder onde 1 é o mais forte
[dragon] [1]
Dragon (Dragão) é um elemento especial no sentido de que pode ser devastadores apenas a monstros que são dragões ou que possuem uma linhagem de dragão. Nos outros monstros, o dano causado varia de monstro pra monstro mas sempre é colossal.
ataques de Dragon causados por alguns monstros agora podem infligir Dragonblight (flagelo de dragão), diminuindo a afinidade em 50% por um dado tempo.
[fire] [2]
Fire (Fogo) é um elemento comum achado na natureza. Muitas espécies de serpes possuem este elemento embutido. Usando Flame Sacs ou outros materiais inflamáveis, caçadores podem forjar armas que possuam este elemento, assim como armaduras.
inflige um efeito secundário chamado de Fireblight (flagelo de fogo), que lentamente diminui a parte vermelha da sua barra de vida antes de reduzir a parte verde. Este efeito pode ser removido ao rolar três vezes, ou apenas uma na água.
[ice] [3]
todo ataque do atributo Ice induz Iceblight (flagelo de gelo), que faz com que o vigor do caçador caia mais rapidamente enquanto o mesmo faz ações que gastam vigor. Alguns ataques de Ice também podem causar o efeito de boneco de neve (Snowman), que encapsula o caçador em um pedaço de neve.
[wind] [9]
O elemento Wind (Vento) é uma combinação de Thunder (80%), e Ice (80%)
[water] [5]
Water (Água) é um elemento extremamente abundante na natureza. Armas e armaduras podem ser imbuídas com o elemento Water.
ser atingido por um ataque do elemento Water inflige Waterblight (flagelo de água), que diminui a velocidade de recuperação do vigor.
[thunder] [4]
thunder (Raio) é um elemento raramente encontrado na natureza.
ser atingido por este elemento induz um efeito chamado de Thunderblight (flagelo de raio), que deixa os caçadores mais suscetíveis ao atordoamento.
[light] [6]
O elemento Light (Luz) é uma combinação de Fire (70%), e Thunder (70%).
lgumas armas premium da colaboração de Fate/stay Night com MHF-G foram as primeiras a possuírem este elemento no dy. Armas do Zerureusu também possuem o elemento Light.
[darkness] [7]
O elemento Darkness (Escuridão).
[sound] [8]
O elemento Sound é uma combinação de Water (100%), e Dragon (100%).
este elemento normalmente é usado como elemento surpresa sendo apenas usado nos rugidos, pode dar buffs ao monstro e de-buffs ao alvo.