1. God : Dewa
Penguasa tertinggi dengan Kekuasaan yang Dominan.
Sifat kekuasaannya digambarkan dalam 45 Undang-undang.
Memimpin 19 Moderator yang juga merupakan pemimpin 19 Ras.
Menguasai 8 Benua.
dan Mengundang 17 Calon Dewa.
Masing-masing Calon Dewa tentunya berhak memimpin Dunia yang disebut Awaland ini dengan Gaya kepemimpinan masing-masing.
Dewa pertama, menciptakan 8 Benua, Dewa kedua menunjuk 19 Moderator, dan Dewa ketiga merumuskan 45 Undang-undang.
19 Moderator memilih 17 Calon Dewa.
Siapakah ketiga Dewa pendahulu?
2. Awaland : Dunia
Bagaimana Dunia ini berasal, tidak ada yang mengetahuinya.
Letak, Waktu, Mata uang, semuanya belum diketahui.
Namun didalamnya terbagi 8 benua yang masing-masing namanya belum diketahui secara detail.
3. Moderator : Pengawas dan Penjaga keseimbangan
Tujuan terbentuknya Moderator belum diketahui secara pasti, namun pada awal permainan untuk menjadi Dewa, mereka menjadi tokoh yang menjelaskan peraturan di dunia ini.
Tentunya masing-masing Moderator yang terdiri dari berbagai Ras memiliki karakteristik berbeda terutama dalam memberi penjelasan terhadap para Calon Dewa yang dipilihnya.
Rahasia para Moderator adalah ketika Calon Dewa yang dipilihnya bisa mendayagunakan, bekerjasama, atau memimpin Moderator itu sendiri.
4. Undang-undang Dasar : System
Masing-masing Kemampuan yang dihasilkan ileh Undang-undang dasar juga mewakili System dan Sifat yang melambangkan Undang-undang itu sendiri, juga melambangkan bagaimana nantinya seorang Calon Dewa akan menguasai dan memimpin Awaland.
a. Domination : Melambangkan Dominasi, penggunanya akan berada dalam dua pilihan, menjadi Dominan atau di-Dominasi. Kemampuan, Sistem, dan Sifat yang menunjukkan sosok pemimpin tunggal yang dipatuhi seluruh bawahannya. Konon kemampuan ini menjadi daftar teratas kemampuan paling dicari dan diinginkan,
kemampuan turunan : Negotiation, Intimidation, Provocation, Expression, Aggression, Gratification
b. Creation : Melambangkan Kreatifitas, penggunanya berada dalam dua pilihan, kreatif yang egois dan pasif, atau kreatif yang bermanfaat. Kemampuan, Sistem, dan Sifat yang menunjukkan sosok pemimpin yang mampu mengembangkan banyak temuan dan ide. Kemampuan paling diminati bagi orang-orang egois ataupun sosialis
kemampuan turunan : Evolution, Specification, Multiplication, Motivation, Abstraction
c. Destruction : Melambangkan Kerusakan, penggunanya dapat menghancurkan, merusak, atau mengacaukan kemampuan, sistem, fisik, bahkan sifat objek. Kemampuan paling dicari oleh para perusuh, biang kerok, pembuat onar
kemampuan turunan : Execution
d. Reincarnation : Melambangkan Keabadian, penggunanya bisa mengalami kehidupan kembali, baik secara kecil maupun besar, sel tubuh, bahkan jiwa. Kemampuan yang dicari orang-orang serakah, haus ilmu, kekuasaan, dan berjiwa petualang
kemampuan turunan : Generation, Evolution, Transformation, Adaptation
e. Manipulation : Melambangkan Perubahan, penggunanya bisa merubah, merombak, mempermainkan, dan mengganti, menambah, mengurangi, melipatgandakan, membagi, melemahkan, menguatkan, menghilangkan, memunculkan, menghancurkan, menggabungkan, memisahkan bentuk, ukuran, volume, massa, sifat, fungsi, dan apapun tergantung siapa dan bagaimana menggunakannya. Jika Creation/Kreasi mampu menciptakan sesuatu yang belum pernah ada, maka Manipulation/Manipulasi adalah kemampuan yang merubah sesuatu yang sudah ada.
kemampuan turunan : Materialization, Combination, Rotation, Reinforcement, Enhancement, Amplification, Duplication, Illusion, Teleportation, Elevation
f. Repairment : Melambangkan Perbaikan, penggunanya bisa mengembalikan kondisi objek atau memulihkan kerusakan dan luka. Kemampuan terbatas ini biasanya hanya diminati golongan tertentu yang tidak terlalu berambisi mengejar apapun.
kemampuan turunan : Reformation, Reaction, Purification, Reduction, Induction, Conduction, Evasion
g. Option : Melambangkan Pilihan, penggunanya bisa menciptakan, membatasi, dan menetapkan pilihan yang dapat digunakan dalam kondisi tertentu. Penggunaannya sangat berguna namun juga sangat sulit diaplikasikan.
kemampuan turunan : Requirement, Repetition, Justification, Detection, Reposition
5. Calon Dewa : Kandidat
Faktor terpilihnya Calon Dewa adalah kemampuan bertahan hidup yang tinggi.
Keterampilan dan pengambilan keputusan untuk bertahan hidup masing-masing Calon Dewa tidak sama.
Namun para Moderator memilih yang terbaik dari manusia.
6. Compete : Bersaing menjadi Dewa
Tentunya secara umum, Calon Dewa yang memiliki Undang-undang paling banyak adalah kandidat terbaik yang memiliki kemungkinan terbesar untuk dipilih menjadi Dewa.
Jika itu terjadi maka akan terjadi saling rebut dan bunuh hingga tersisa satu orang, dan tentu saja orang yang terakhir bertahan hidup secara tidak langsung tergolong sebagai orang yang paling banyak membunuh.
Namun sistem tidak didesain demikian, Faktor lain dipertimbangkan untuk menjadi Dewa, maka justru Dewa yang gemar Membunuh sesungguhnya Dewa yang ditakuti, bukan dihormati atau dipuja.
How To Be a God adalah Undang-undang bagi saiapapun yang berniat menjadi Dewa di Awaland.
Bagi siapapun yang menjadi Dewa setelah memahami apa arti dari 45 Undang-undang, silahkan menafsirkan sendiri seluruh kaitan yang terjadi didalam cerita ini.
Terima kasih selalu setia mengikuti alur cerita How to be a God /HOT GOD.
Nantikan kelanjutan Seri lainnya dalam God Trilogy : I Was Born to be a God, dan seri awal sekaligus akhir dari God Trilogy yang akan menjadi pembuka sekaligus penutup seri lainnya.