Pada langit malam yang gelap, ada 3 sosok perempuan sedang berlari tergesa-gesa melewati hutan yang penuh akar dan semak belukar.
Salah satu sosok, kemudian...
"Rosaliya... Aku lelah..."
Selina berbicara ketika dia merasa energi pada tubuhnya sangat terkuras.
Akan tetapi.
"Maaf, Selina, kita harus bertahan lebih lama lagi."
Tidak lama setelah mereka berhasil melarikan diri, Rosaliya menuntun Selina melalui jalan yang sedikit rata dan bersih dari akar.
Agar Selina yang tidak bisa melihat dalam gelap dapat melangkah mulus tanpa tersandung oleh akar.
Sembari menggendong Katiya di punggungnya, Rosaliya menggenggam tangan Selina dengan erat di sebelahnya.
Ini sedikit merepotkan, tapi apa boleh buat, dia tidak bisa meninggalkan salah satu dari keduanya.
Terutama Selina, dia gadis yang lemah tetapi, karena kesalahan Rosaliya mereka terlibat dalam masalah.
Itu adalah waktu saat sebelum mereka bergabung dengan regu.
Magna, Kerajaan Andalucia.
Magna adalah sebuah kota kecil berpenduduk 37 ribu orang dari wilayah timur Kerajaan Andalucia.
Di keliling oleh pegunungan dan hutan yang luas. Di sana terdapat 3 Dungeon aktif yang berpintu di sekitar area dekat kota.
Bukan itu saja, Magna juga merupakan satu-satunya kota di Kerajaan Andalucia yang memiliki 3 Dungeon mengelilingi di dekatnya.
Di antara itu adalah Dungeon tingkat rendah Airis, Dungeonn tingkat menengah Rein, dan Dungeon tingkat atas Dalf.
Ini semua kriteria cocok untuk para petualang pemula yang ingin menaikkan tingkatnya dengan aman.
Jika mengikuti urutan tingkat kesulitan Dungeon secara tepat.
Karena itu para petualang menyebut kota Magna sebagai kota Pemula, dan kenyataannya memang telah di jadikan sebagai pusat petualang pemula oleh Raja Kerajaan Andalucia.
Bagi mereka para petualang pemula untuk memulai langkahnya disini.
Dan di antaranya ialah Rosaliya dan Selina.
Mereka berdua merupakan lulusan dari kamp pelatihan pemula di wilayah selatan, Kerajaan Andalucia.
Kamp itu semacam tempat bagi orang yang ingin mendapatkan Kartu Petualang resmi, yang berguna untuk keperluan terkait seperti penarikan imbalan tugas atau untuk kenaikan peringkat petualang.
Selain itu, Kamp juga akan memberikan pelatihan dasar untuk menjadi seorang petualang sesuai tipe dasar yang di pilih.
Tetapi, pada umumnya orang akan memilih tipe dasar sesuai tingkat status yang di miliki.
Dan tingkat status ini di mulai dari tingkat I, H, G, F, E, D, C, B, A, S, SS, SSS, sampai EX pada masing-masing status yang di tetapkan oleh dunia untuk semua penghuninya yang terdiri dari Cepat, Kuat, Pintar, Lincah, Tahan, dan Mental.
Namun, tingkat status yang sudah mencapai EX tidak akan bisa lagi meningkat, sekeras apapun usahanya.
Kecuali, jika berhasil melewati setiap 50 tingkat pada tingkat pribadi, maka secara alami semua tingkat status akan menurun kembali ke awal yaitu I.
Jangan berpikir negatif, itu bukanlah kembali menjadi lemah semula, tetapi awal menjadi lebih kuat lagi dari pada sebelumnya.
Lalu, proses itu akan terus berlanjut untuk setiap peningkatan yang melewati 50 tingkat dari total jumlah tingkat pribadi.
Seperti dari tingkat 50 ke 51, dari tingkat 100 ke 101, dan seterusnya.
Setelah semua, orang-orang akan mendapati tipe dasar yang mereka pilih telah berhasil di cantumkan ke dalam Kartu Petualang.
Dan di antaranya yaitu tipe Bijak, Pembunuh, Pertahanan, Penyihir, Pendukung, Penyerang Jarak Dekat, dan Penyerang Jarak Jauh.
Selanjutnya, masing-masing semua tipe dasar akan di dasarkan kurang lebih seperti ini.
Bijak, adalah tipe bagi para petualang yang memiliki kemampuan Suci dan elemen Cahaya, dan memiliki keunggulan pada status Pintar dan Mental.
Pembunuh, adalah tipe bagi para petualang yang memiliki penggunaan senjata Belati dan Jarum, yang mahir dalam serangan fatal yang mematikan, dan mudah mengetahui kelemahan musuh.
Hingga pada umumnya mereka merupakan pemilik salah satu dari elemen Asal yang langka yaitu Ilusi, dan keunggulan pada status Cepat dan Lincah.
Pertahanan, adalah tipe bagi para petualang yang memiliki penggunaan Perisai yang ahli, dengan kemampuan Fisiknya yang kuat dalam bertahan, dan keunggulan pada status Tahan dan Mental.
Penyihir, adalah tipe bagi para petualang yang memiliki kemampuan Sihir yang mumpuni, dengan peningkatan alami saat menggunakan Buku Sihir dan Tongkat, serta keunggulan pada status Kuat dan Pintar.
Pendukung, adalah tipe bagi para petualang yang memiliki kemampuan Kehidupan mumpuni, yang dibutuhkan hampir semua orang, dan keunggulan pada status Mental.
Penyerang Jarak Dekat, adalah tipe bagi para petualang yang memiliki kemampuan Senjata yang mumpuni dari dekat, dan keunggulan pada status Kuat, Lincah, dan Cepat.
Penyerang Jarak Jauh, adalah tipe bagi para petualang yang memiliki kemampuan Senjata yang mumpuni dari jauh, dan keunggulan pada status Kuat, Mental, dan Cepat.
Dengan 7 macam tipe dasar itu, Rosaliya seperti yang di ketahui memiliki tipe dasar Penyihir, dan sedangkan Selina memiliki tipe dasar Pendukung.
Keduanya merupakan lulusan terbaik di masing-masing angkatan. Dengan nilai harapan bisa mencapai Peringkat Petualang S dalam hidup mereka.
Berasal dari salah satu desa kecil yang bermukim di wilayah selatan, Kerajaan Andalucia. Lahir dalam keluarga berkecukupan, keduanya sudah berteman sejak kecil.
Mempunyai panggilan "Kembar Pirang", ketika penduduk desa melihat mereka bermain bersama.
Karena keduanya memiliki banyak kemiripan dalam tampilan terutama rambut pirang indah yang identik, meski tidak memiliki hubungan darah.
Dan juga telah di ketahui oleh semua penduduk desa dan keluarga, bahwa Rosaliya dan Selina sedari kecil memiliki kemampuan dasar yang cukup tinggi.
Di atas rata-rata tingkat kemampuan dasar penduduk desa.
Kemampuan Dasar ini di ketahui secara umum memilik 6 dasar jenis yaitu, Sihir, Fisik, Senjata, Kehidupan, Suci, dan Jahat.
Semua jenis Kemampuan Dasar itu masing-masing merupakan asal dari terciptanya semua kemampuan yang ada di seluruh dunia.
Sederhananya masing-masing jenis seperti berikut ini.
Sihir, adalah sebuah kemampuan ajaib yang membutuhkan rapalan yang tepat, untuk menghasilkan suatu hal yang di inginkan pengguna sesuai Elemen yang di miliki oleh pengguna.
Misalnya, rapalan singkat dengan kata "Api", maka akan menghasilkan api yang panas dari udara tipis, atau kata "Ilusi", maka akan menghasilkan ilusi yang membingungkan kenyataan pada pandangan target.
Kelebihan Sihir selain ajaib di dunia ini ialah tanpa konsumsi energi sihir, untuk menghasilkan kemampuan ajaib dan kuat sesuai Elemen.
Untuk Elemen yang dapat di miliki setiap orang ketika lahir di dunia di antaranya adalah Api, Air, Bumi, Angin, Cahaya, Gelap, dan Asal.
Khusus untuk Asal, ia mencakup berbagai Elemen langka seperti Ruang, Waktu, Ilusi, Gravitasi, dan sebagainya.
Fisik, adalah kemampuan yang meningkatkan daya tahan tubuh dan kekuatan bertarung secara brutal sesuai tingkat dari status Kuat, Cepat, Lincah dan Tahan.
Serta dapat secara drastis menguasai berbagai kemampuan yang berkaitan dengan fisik.
Senjata, adalah kemampuan yang meningkatkan penggunaan bersenjata yang lebih ahli dan variatif di bandingkan yang tidak memiliki.
Kehidupan, adalah kemampuan yang meningkatkan regenerasi, kuantitas, dan kualitas energi kehidupan pengguna, sehingga bahkan bisa membagikannya kepada orang lain tanpa khawatir pengguna kehabisan energi.
Atau lebih tepatnya, tanpa khawatir mati.
Mempunyai kualitas energi kehidupan yang baik juga dapat meningkatkan performa pengguna dalam menjalani hidupnya, seperti Memasak, Membersihkan, Menempa, Berdagang, Bertani, Berternak, Alkimia, Menjahit, dan sebagainya.
Dengan kata lain, Kemampuan Dasar Kehidupan sangatlah Produktif.
Suci, adalah kemampuan yang memurnikan serta melindungi dari hal-hal yang kotor dan Jahat.
Jahat, adalah kemampuan yang merusak hampir segala hal di mulai dari makhluk, benda, dan sihir, kecuali Suci.
Selain itu, hampir semua jenis Kemampuan Dasar dapat di gabungkan, kecuali Jahat dan Suci itu tidak akan pernah bisa di gabungkan.
Namun, tidak semua orang bisa memiliki seluruh jenis itu, terutama Suci dan Jahat yang langka.
Ini seperti bakat yang sudah di tentukan sejak mereka dari kandungan dan lahir ke dunia.
Yang menentukan sejauh mana mereka bisa menjadi seseorang.
Dengan kata lain, Kemampuan Dasar berfungsi sebagai tolak ukur batas sejauh mana kemampuan seseorang meningkat.
Dan tingkat itu di mulai dari F, E, D, C, B, A, hingga S.
Tetapi, bila seseorang berhasil melewati tingkat S, maka akan muncul sebuah pilihan tunggal di sampingnya, yaitu Evolusi.
Setelah Evolusi, tingkat kembali memulai dari F, tetapi di samping tingkat F akan muncul tingkat baru yang di mulai dari Ahli, Guru, Tuan, Raja, Kaisar, dan Penguasa.
Berkat Evolusi dari tingkat Kemampuan Dasar ini, membuat batas tingkat kemampuan akan semakin tinggi dan kemampuan akan menjadi lebih kuat!
Dengan begitu, kesimpulannya kurang lebih tampak seperti ini.
Sihir S(Evolusi) >> Sihir F(Ahli) Atau, Fisik S(Raja/Evolusi) >> Fisik F(Kaisar)
Tingkat suatu Kemampuan tidak akan melebihi tingkat Kemampuan Dasarnya.
Bola Api S >> Bola Api F(Ahli) Atau, Badai Pukulan S(Raja) >> Badai Pukulan F(Kaisar)
Tingkat suatu Kemampuan akan lebih kurang dari tingkat Kemampuan Dasarnya, jika tidak di latih dengan sungguh-sungguh.
Bola Angin E >> Bola Angin D Atau, Penguat Tubuh S(Tuan) >> Penguat Tubuh F(Raja)
Namun, bagaimana jika sudah melatih suatu Kemampuan dengan sungguh-sungguh, tetapi itu berakhir sebelum mencapai batas tingkat Kemampuan Dasar?
Maka itu akan muncul sebuah kata tunggal di sampingnya, yaitu Max!
Sebuah kata yang berarti dia sudah menguasai Kemampuan itu secara penuh dan sudah tidak bisa meningkat lagi!
Pemantik Api F >> Pemantik Api E(Max)
Atau suatu Kemampuan hasil gabungan dari Kemampuan Dasar Sihir dan Senjata, dengan keseimbangan harus di utamakan untuk menciptakannya.
Sihir S(Kaisar) + Senjata S(Kaisar) >>> Tombak Atomik F(Penguasa) >> Tombak Atomik E(Penguasa/Max)
Kemampuan gabungan sangatlah kuat, karena itu bisa membuat suatu Kemampuan melampaui batas tingkat Kemampuan Dasar.
Tanpa khawatir tingkat pribadi tidak bisa menanganinya, itu karena meskipun tingkat suatu Kemampuan gabungan adalah Penguasa, tetapi tingkat konsumsi energi sihir tetaplah Kaisar.
Jadi, tingkat pribadi minimal yang di butuhkan suatu tingkat Kemampuan untuk bebas di gunakan tanpa konsumsi energi apapun ialah, tingkat 50+ untuk Ahli, 100+ untuk Guru, 250+ untuk Tuan, 500+ untuk Raja, 750+ untuk Kaisar, dan 1.000+ untuk Penguasa.
Sejatinya semua energi berkaitan dengan status Mental, jika lebih kuat seperti tingkat EX mungkin hanya butuh tingkat 29+ untuk Ahli.
Maka dari itu, Rosaliya dan Selina yang mempunyai kemampuan di atas rata-rata di kirim ke kamp pelatihan pemula, dan semua orang di desa berharap kembar pirang tumbuh sebagai petualang hebat dan mempesona.