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Chapter 3 - La migration vers Malhorne

Ed a passé deux heures entre ces 4 murs à réfléchir à ce qu'il souhaitais. Il lui semblait clair que ce qu'il souhaitai ne se trouvais pas dans le repos au paradis ou en enfer. Il lui fallait goûter à ce que lui proposait l'aventure sur Malhorne. La Terre avait été mise de côté dans sa réflexion dès le départ. Une notification apparu alors devant lui.

[Le temps est écoulé, vous allez être présenté à l'assemblé pour faire un choix.]

Ed se retrouva l'instant d'après dans le Hall. L'assemblé semblait calme. Julith était toujours présente le long des colonnades derrière Ed. Deux inconnus discutait avec Julith à voix basse en regardant parfois Ed.

Le petit homme dirigeant la cérémonie pris alors la parole.

"Avez vous fait le choix de la voie que vous emprunterez?"

Ed se tenait face a l'assemblé et sentit la capacité de parler revenir et s'exclama alors, "Je souhaites aller à Malhorne"

*ding ding* une notification apparu avec un son distinctif de clochette.

[Souhaitez-vous accepter la protection de Julith? | o/n]

Ed avait réfléchit à la ce que lui avait dit le livre de choix, il lui semblait intéressant d'avoir des bonus pour recommencer une nouvelle vie. il pensa alors 'oui'

[Vous êtes entré sous la protection de l'entité divine Julith -La Brume Ephémère-, vous recevrez un bonus partagé par Julith et sa guilde - Nouvelle entrée de statu : protégé de la Brume]

Julith resté en retrait s'exclama au loin, "quand tu sera sur Malhorne rejoins la capitale de l'Empire et va a la guilde de la brume!"

[Nouvelle quête : Trouver la guilde de la brume | récompense inconnu]

L'homme repris la parole, "L'assemblée composé des assermentés va dorénavant pouvoir vous poser des questions, selon les questions et vos réponses votre migration pourra être modulé"

Le livre de choix pris la parole dans les pensées de Ed [L'assemblée peut parfois conférer des bonus, malus, compétences avant la migration]

Un assermenté de l'assemblée pris alors la parole, "Vous semblez avoir un livre de choix assez particulier, il semble être composé à la manière d'une interface de jeux vidéo. Sachez que c'est assez unique. Que rechercher à travers une migration sur Malhorne?"

Ed répondit de sa voix la plus sincère "Je recherche l'aventure."

Un assermenté espiègle pris la parole, " j'ai vu dans l'historique de votre vie passée vous appréciez les jeux vidéos, vous aimez la difficulté ?"

Ed pencha sa tête ne voyant si il devait se méfier d'un piège mais répondit encore une fois honnêtement, "J'appréciais les jeux vidéos et j'aimai la difficulté si cela impliquait des récompenses.", l'assermenté hocha de la tête.

Le silence se fit dans l'assemblé et celui qui dirigeait la cérémonie repris alors la parole. "Bien si personne n'a de question nous allons entamer la migration. Bon courage dans votre prochaine vie."

[Initialisation de la migration]

Ed se retrouva dans un espace temporaire et une notification apparu.

[Délibération de l'assemblée - migration vers Malhorne dans 10 minutes]

Les 10 minutes semblèrent une éternité dans cet espace temporaire vide. Ed en profita pour consulter l'ajout à son statu d'une nouvelle ligne.

[Protégé par la brume : Lorsque le détenteur de cet attribut est dans la brume, il profite d'une régénération accru - niveau 1]

Ed se dit que cet attribut pourrait être utile si il venait à voyager dans sa prochaine vie.. Seule la vie lui le dirait.

[Migration.]

Ed se matérialisa entouré par une brume vaporeuse. Les yeux de Ed s'adaptèrent à la pénombre de la cave dans laquelle il avait atterrit. Le son des notifications sonnèrent quelques secondes.

[Vous avez migré sur Malhorne]

[Votre corps de votre vie précédente a été reconstitué]

Ed eu plusieurs songes qui lui traversèrent l'esprit 'ils m'ont redonné mon corps? c'est aussi bien, je n'aurai pas a me soucier de m'adapter, mais j'étais vraiment nul en sport, j'espère que ça ne va pas me pénaliser dans ce monde'

[Les assermentés vous ont conféré une compétence passive : -Le dur labeur- | description : vous obtenez une récompense bonus à chaque accomplissement de quête, vos caractéristiques ont été réinitialisés]

'Hein?! comment ça?'

Ed ouvrit sa fenêtre de statu :

[Nom : Ed

Titre : Conscience crépitante

Race : Homme

Niveau : 1

Hp : 100/100

Mana : 10/10

Vitalité : 1

Force : 1

Agilité : 1

Sagesse : 1

Intelligence : 1

Perception : 1

Chance : 1

Compétence(s) : Protégé par la brume (passif), Le dur labeur (passif), atelier (passif), inventaire (passif)

Equipement(s) : toge de migration ]

Ed fut dépité de constater que le peu de statistique qu'il avait venait de disparaître. Deux autre passif sont aussi apparu.. Ed revenu alors aux notifications.

[Le livre de choix vous confère deux nouvelles compétence : atelier (passif), inventaire (passif)]

L'inventaire bleuté est similaire à celui qu'il avait utilisé sur le plan mystique, avec en plus un emplacement pour la monnaie de ce monde : la pièce d'or. Un onglet dans l'interface de l'inventaire lui permis de constater que de nombreuses options était disponible. L'intérêt de Ed porta ensuite sur l'atelier, le descriptif de la compétence indique qu'il est possible pour l'utilisateur de confectionner des objets à partir d'objet stocker dans l'inventaire.

Ed a ainsi fait le tour des notifications.

'Je dois maintenant sortir d'ici, je n'ai rien a manger ni a boire, si je veux survivre il va me falloir des provisions.'

Caché depuis son apparition dans la pénombre 4 rats de la taille d'un chien se précipitent pour empêcher la fuite de Ed. Encerclé Ed se retrouve dans un posture délicate avec des rats qui ne lui veulent pas du bien.

'Je n'ai pas d'armes, qu'est ce que je peux faire.. en plus mes caractéristiques sont nul.'

[Vous avez reçu une quête exceptionnel d'aide du livre de choix : survivre à l'assaut - Une récompense utile vous sera délivré au succès, tuer les assaillants augmentera la récompense]

Ed trébucha sur une grosse pierre plate lorsque l'un des rats se rua vers lui. Il saisit la pierre à la hâte pour s'en servir pour se défendre. Le rat repoussé de sa rué par le bouclier en pierre de fortune de Ed atterrit à porter de coup. Ed se jetta de tout son poids avec la pierre devant lui sur le rat.

[Vous avez porté un coup fatal]

[Vous avez gagné un niveau, caractéristiques +1 point à attribuer]

Les trois autres rats se regardèrent et avancèrent tous en même temps vers Ed toujours couché sur leur camarade. Ils lancèrent l'assaut de concert pour ne laisser aucune échappatoire à Ed. Dans la précipitation Ed décida d'utiliser tout ce qu'il avait pu voir dans sa vie passé. Il saisit de la terre fine qui recouvrait le sol et la projeta en direction de ses assaillants. Deux des rats ne purent éviter le jet de terre et perdirent l'orientation quelques secondes. Avant que Ed ne le réalise le dernier des rats était arrivé jusqu'à lui et enfonça ses dent dans la chaire de sa jambe gauche. Il laissa échapper un râle de douleur, avant d'enfoncer de rage la pierre dans la tête du rat.

[Vous avez porté un coup fatal]

'heureusement ils ne sont pas trop fort'

Saisissant une pierre rond a porté, il lança de toute ses forces ce projectile de fortune.

[Vous portez un coup assommant]

Le rat touché était KO au sol, Ed se précipita en se jetant de tout son poids sur son dernier adversaire valide.

[Vous avez porté un coup fatal]

'Ok maintenant, le dernier.'

Le dernier rat assommé sors peu de peu de sa torpeur. Ed aurait du éprouver des difficultés à se déplacer avec sa blessure mais il était sous l'adrénaline du combat et était assez rapide pour se jeter sur le rat restant.

[Vous avez porté un coup fatal]

[Vous avez gagné un niveau, +1 point de caractéristique disponible]

[Vous avez réchappé à vos adversaire et les avez tués jusqu'au dernier. Une récompense peut être réclamé, la récompense a été revalorisé, une récompense bonus peut être réclamé grâce à dur labeur. Accepter récompenses ? | o/n]

'oui'

[Vous recevez la compétence -observation (actif)-, Vous recevez un kit du jeune aventurier]

'observation? elle sera certainement utile! Oh! Ce kit va grandement m'aider.'

[Le kit du jeune aventurier vous confère : un plastron en cuire, des sandales de marche, une épée de première main en fer, x4 potions de soins, une boussole et une carte de la région]

'Je ne pouvais vraiment pas espérer mieux!'

[Le livre de choix a détecter une boussole et une carte, voulez vous les intégrer à l'interface ? (les objets seront détruit mais l'interface conservera toutes les informations) | o/n]

'oui, c'est vraiment pratique, maintenant j'ai une minimap avec l'indicateurs de distance et la direction!' Ed ferma les yeux quelques secondes et ingurgita une potions de soin. Sa blessure a la jambe se mit à guérir et fut complètement refermé en quelques secondes.

'Bien maintenant j'ai des points à investir ! Ajout de deux point en force.'

[Nom : Ed

Titre : Conscience crépitante

Race : Homme

Niveau : 1

Hp : 100/100

Mana : 10/10

Vitalité : 1

Force : 3

Défense : 0 (+2)

Agilité : 1

Sagesse : 1

Intelligence : 1

Perception : 1

Chance : 1

Compétences : Protégé par la brume (passif), Le dur labeur (passif), atelier (passif), inventaire (passif), Observation (actif)

Equipements : épée en fer (3-10 dmg - rang E), plastron en cuir (2 défenses - rang E), sandale (augmente l'aisance des déplacements - rang E) ]