Hwiiiing ~~
Angin bertiup menembus dinding-dinding melengkung yang membentang setinggi langit. Luka kecil membakar kulitku. Aliran sungai itu kuat, dan jatuh di dalamnya akan membuatku tenggelam.
Itu adalah tempat yang membanggakan pemandangan yang lebih spektakuler daripada tempat mana pun di Bumi, Ngarai Kesan. Jangan pernah tertipu oleh penampilan luarnya. Seperti yang kujelaskan beberapa kali, itu adalah tempat yang sangat berbahaya.
aku melihat gua-gua di dinding lengkung. Aku ingat alasan kenapa aku datang ke sini dan melihat informasi quest.
[Keturunan Pagma]
Kesulitan: Quest kelas.
Kamu tentu telah diberi keterampilan pandai besi Pagma.
Tapi apa kamu tahu persis siapa Pagma itu? Bisakah kamu dengan bangga menjalankan keinginannya?
Siapakah Pagma? Jika dia hanyalah seorang pandai besi dengan keterampilan yang baik, legendanya takkan tersebar di seluruh benua.
Pertama, mulailah dengan petunjuk dari pedang yang menembus langit dan ikuti legenda Pagma. Jika kamu dapat mengumpulkan semua legendanya, kamu akan benar-benar memahami Pagma dan memenuhi keinginannya.
Pada saat itu, sebuah legenda baru akan lahir.
* Tidak ada batasan waktu untuk quest kelas ini.
* Jika kamu menerima quest kelas dari kelas legendaris, kamu tidak dapat mengubah kelasmu lagi.
* Quest kelas legendaris memiliki kekuatan untuk mengubah dunia Satisfy, sesuai hasilnya.
Kondisi penyelesaian quest kelas: Selesaikan semua quest yang terhubung dengan sukses.
Hadiah penyelesaian quest kelas: Tidak Diketahui.
* Quest kelas pertama: [Ilmu Pedang Pagma.]
Orang yang menyaksikan ilmu pedang Pagma 130 tahun yang lalu telah muncul dan memberimu petunjuk.
Jika kamu menuju ke Ngarai Kesan di sebelah selatan Winston, kamu akan menemukan petunjuk untuk ilmu pedang Pagma yang diukir di tebing utara.
* Kondisi penyelesaian quest kelas pertama: Pelajari ilmu pedang Pagma.
Hadiah penyelesaian quest kelas pertama: Dainsleif (Reproduksi).
[Dainsleif (Reproduksi)]
Peringkat: Unik
Daya tahan: 500/500
Kekuatan serangan: 451 ~ 635
Kecepatan serangan: -8%
* Damage tambahan sebesar 10% dari pertahanan target saat ini akan dihasilkan.
* Semakin besar jumlah musuh, semakin besar damagenya.
* Skill 'Golden Flash' akan dibuat.
Sebuah karya yang dibuat oleh Albatino, manusia pertama yang menerima julukan 'pengrajin' sebelum era Pagma. Dia mencoba mereproduksi senjata mitos, Dainsleif.
Ini jauh kurang dibandingkan dengan Dainsleif asli, tapi ia berhasil memulihkan sebagian dari fitur-fiturnya, menjadikannya sebuah mahakarya tersendiri.
Senjata tersebut diakui sebagai 'mahakarya sejarah manusia' oleh pendiri Kerajaan Abadi dan raja utara, Loran.
Pandai besi legendaris Pagma dikatakan telah menerima inspirasi besar dari karya Albatino.
Batasan Pengguna: Level 250 atau lebih tinggi. Lebih dari 1.800 kekuatan. Intermediate Sword Mastery.
Berat: 1,580
Sementara Ideal Dagger telah diperkuat hingga +8, itu memiliki batas level 180. Sementara itu, Dainsleif memiliki batas level 250. Oleh karena itu, kinerja dasar Dainsleif pasti lebih baik daripada Ideal Dagger.
Selain itu, Dainsleif adalah greatsword. Senjata utamaku sebagai warrior adalah greatsword, jadi aku tidak bisa menahan untuk memiliki Dainsleif. Lebih dari apa pun, aku ingin mempelajari ilmu pedang Pagma sesegera mungkin.
"Ilmu pedang Pagma yang diduga menembus langit... Jelas ini adalah skill serangan yang luar biasa. Skill serangan adalah sesuatu yang lebih aku butuhkan."
Aku memiliki tujuan yang jelas dan melangkah maju untuk menemukan tebing utara. Sejauh aku berjalan?
Duk.
Kerikil kecil jatuh dari atasnya.
"Hah?"
Aku mendongak keatas dan melihat debu naik di antara dinding. Aku merasakannya.
'Musuh!'
Pintu masuk gua yang biasanya tertutup tanah telah dihapus dan monster muncul keluar. Itu adalah kadal raksasa yang mengingatkanku pada dinosaurus, tapi lidahnya lebih tajam dari pedang mana pun. Aku tahu identitas kadal: kadal ngarai level 162.
"Sialan!"
Aku begitu kuat sekarang sehingga aku tidak dapat dibandingkan dengan hari-hariku sebagai seorang Warrior. Aku berada di level di mana aku bisa melawan kadal ngarai di depanku. tapi naluri seperti itu menakutkan! Di masa lalu, aku merasakan lidahnya seperti pisau yang menusuk jantungku. Kemudian kadal ngarai itu turun ke dinding melengkung ke arahku dengan kecepatan luar biasa.
"Aaaagh! Pergilah! Tolong pergilah!"
Aku memohon pada kadal ngarai. Tapi dewa tak pernah menjadi orang yang berbelaskasih.
"Kieek!"
Kadal ngarai menangkapku dan berbalik ke samping, mengayunkan ekornya.
Kwaang!
Aku nyaris lolos dari ekor kadal dan batu besar itu diserang dan hancur bukannya diriku. Aku terserang di kepala dengan pecahan batu dan mulai berdarah.
"Kadal sialan ini... Ya, bertarung tidak bisa dihindari! Blacksmith's Rage! Wind Blast!"
Kwa kwa kwa kwang!
Angin tajam terbang menuju Kadal ngarai. Tapi kekuatan Wind Blast sangat ganas. Saat ledakan angin menghantam Kadal ngarai, kadal tersebut menjerit kesakitan.
[Kamu telah memberikan 1.230 damage pada target.]
"Wow."
Kadal ngarai adalah monster yang agresif dan lincah, tapi pertahanan mereka relatif rendah. Mungkin pertahanan Kadal ngarai hanya sedikit lebih tinggi dari Orc Frostlight. Namun, damage yang disebabkan oleh Wind Blast sangat besar. Itu berarti bahwa kekuatan Wind Blast berbeda dibandingkan ketika aku menghadapi Orc Frostlight.
Memang wajar jika aku memikirkannya. Belati itu berada di +0 saat aku memburu Orc Frostlight dan sekarang +8. Kekuatan serangan senjata meningkat, jadi damage skill secara alami akan naik juga.
"Baik!"
Aku tidak lagi takut pada kadal raksasa di depanku. Sebaliknya, kadal tersebut tampak seperti Orc Frostlight.
"Unbreakable Justice!"
[Kamu telah memberikan 12.507 damage pada target.]
"Kieeeek!"
Itu bukan serangan kritikal, tapi damagenya luar biasa! Kadal ngarai memutar tubuhnya kesakitan, tapi monster menakutkan itu kembali dan menyerang.
Peeok!
[Kamu telah menderita 2.019 damage.]
"Ugh!"
Ekornya menghantam dari luar bidang penglihatanku dan aku menjadi pusing. Aku akan menderita damage luar biasa jika aku tidak dipersenjatai dengan Frostlight Orc Chief's Helmet dan Khan's Masterpiece.
'Khan, terima kasih.'
Khan's Masterpiece memiliki opsi yang mengurangi damage dari serangan fisik hingga 20%. Ini memberikan pertahanan yang luar biasa terhadap serangan fisik. Aku merasa berterima kasih kepada Khan karena memberiku armor yang bagus ini secara gratis. Kemudian lidah kadal terbang dengan akurat menuju jantungku.
Aku terengah-engah.
"Kadal sialan ini. Aku sudah terbunuh dengan lidah sebelumnya dan sekarang kau ingin melakukan hal yang sama lagi? Jangan berpikir aku akan pergi dengan tenang hari ini! Quick Movements!"
Tingkat kelincahan dan penghindaranku sangat meningkat, memungkinkanku untuk mendekati rahang kadal tanpa kesulitan dan menyerang lidahnya. Mengambil keuntungan dari situasi ini, aku kemudian melompat dan menusukkan Ideal Dagger ke rahangnya.
[Critical!]
[Efek opsi Ideal Dagger diaktifkan, secara instan membunuh target.]
"Kuee... Eeehh..."
Aku membunuh Kadal ngarai yang muncul di mimpiku dan menyiksaku. Subjek ketakutan tidak berdaya di depanku, berubah menjadi cahaya abu-abu.
[Kamu telah mengalahkan seekor Kadal ngarai.]
[9 emas telah diperoleh. ]
[Lidah Kadal ngarai telah diperoleh.]
[329.000 exp telah diperoleh.]
"... Hah."
Aku harus merasa kagum.
"Bukankah ini benar-benar hebat?"
Tidak peduli seberapa tinggi statistikku atau pengaruh Ideal Dagger, aku adalah player level 85 yang dengan mudah mengurus monster level 162!
"Ini kekuatan item!"
Inilah kenapa orang-orang mencoba membeli item bagus.
"Kiooooh!"
Monster baru muncul karena suara dari pertempuran. Kali ini, lawannya adalah tiga lizardmen. Aku kalah jumlah, tapi aku tidak mundur. Aku tahu bahwa jika aku mencoba melarikan diri, mereka akan terus mengejar dan monster baru akan muncul, yang pada akhirnya menuntunku dikelilingi oleh para monster.
"Aku bisa menang. Aku akan menang!"
Aku menghipnotis diriku beberapa kali. Aku dengan cepat menghindari serangan lizardmen dengan Quick Movements, menggunakan Blacksmith's Rage, meminum potion mana dan kemudian menggunakan Unbreakable Justice.
Kwaang!
"Kiik!"
Para lizardmen juga tangguh. Mereka bertiga memblokir seranganku dengan perisai, sebelum serangan balik. Namun demikian, ada kebingungan karena mereka tidak bisa menyerap semua damage. Aku mendapatkan kepercayaan diri yang lebih besar setelah Wind Blast meruntuhkan formasi mereka.
Lalu aku menyerang mereka menggunakan celah di mana mereka kebingungan.
Puuok! Puk!
Cahaya biru muncul dari Ideal Dagger setiap kali seorang lizardman terluka.
[Kamu telah memberikan 2.600 damage pada target.]
[Kamu telah memberikan 2.830 damage pada target.]
[Efek opsi The Best Gauntlets diaktifkan, menyebabkanmu menyerang target dua kali.]
[Kamu telah memberikan 5.705 damage pada target.]
"Kiyaaaaak!"
Para lizardmen ngarai memiliki kulit seperti kadal dan dipersenjatai dengan armor besi mentah. Pertahanan lizardmen ngarai sangat lebih besar dari Orc Frostlight. Tapi lizardmen ini menjerit dengan setiap serangan dari belatiku.
Aku berhasil mengalahkan mereka tak lama setelah cooldown dari Quick Movements dan Blacksmith's Rage berakhir.
[Kamu telah mengalahkan seorang lizardman ngarai.]
[Kamu telah mengalahkan seorang lizardman ngarai.]
[Kamu telah mengalahkan seorang lizardman ngarai.]
[11 emas telah diperoleh. ]
[9 emas telah diperoleh. ]
[12 emas telah diperoleh. ]
[Safir yang rusak telah didapatkan.]
[Crude Scimitar telah didapatkan.]
[316.000 exp telah diperoleh.]
[316.000 exp telah diperoleh.]
[316.000 exp telah diperoleh.]