"Level minus bukan bug."
Angka-angka dalam tanda kurung di samping level menunjukkan exp-ku saat ini dan jumlah exp yang diperlukan untuk mencapai level berikutnya. Keberadaan exp ini berarti aku bisa naik level. Dalam kasus terburuk, aku khawatir bahwa aku takkan bisa naik level karena aku terkena bug.
'Aku senang ini bukan bug... '
Aku masih merasa kesal. Pikirkan tentang itu: levelku awalnya lebih dari 70, tapi sekarang aku lebih rendah dari bahkan player baru yang baru saja menciptakan karakter mereka.
"Aku harus menahan ini."
Aku menguatkan diri. Mungkin butuh waktu, tapi aku bisa menaikkan levelku lagi. Alasan untuk pemikiran positif ini adalah karena kualitas profesi dan gelarku. Aku tidak tahu apa-apa tentang pembuatan barang, jadi aku tidak bisa berkomentar tentang kemungkinan menambahkan opsi tambahan, tapi hal tersebut masih baik untuk dimiliki.
'Kemungkinan peningkatan akan meningkat.'
Di Satisfy, item dapat ditingkatkan hingga +10.
Namun, harga bahan yang dibutuhkan untuk peningkatan itu mahal. Selain itu, semakin tinggi angka peningkatan dan peringkat item, semakin rendah kemungkinan peningkatan berhasil. Selain itu, jika peningkatan berhasil, nilai peningkatan akan menjadi +1; Namun, jika gagal, nilai peningkatan akan menjadi -3. Harga untuk item dengan peningkatan +6 akan naik secara eksponensial.
'Aku tidak tahu seberapa besar peningkatan probabilitasnya, tapi tidak bisakah aku berharap dengan sejumlah besar uang?'
Kedua karakteristik kelas yang aku sebutkan cukup menarik. Namun, minatku yang lebih besar adalah semua item bisa dipakai tanpa syarat. Ini adalah hadiah yang tidak masuk akal. Tergantung pada penalti yang diterapkan, atribut ini bisa mengganggu keseimbangan game.
'Bukankah ini atribut kelas cheat?'
Sebagian besar item peralatan di Satisfy memiliki ketentuan penggunaan yang melekat padanya. Jika kondisinya tidak dipenuhi, item tersebut tidak bisa dipakai. Oleh karena itu, setiap level memiliki keterbatasan yang kuat. Tapi itu tidak berlaku untukku, karena sifat kelasku.
'Benarkah?'
Aku membuka inventoriku.
[Greatsword Mamon]
Peringkat: Epik
Daya Tahan: 88/204
Kekuatan serangan: 178 ~ 301
Kecepatan Serangan: -16%
- Damage air tambahan akan ditambahkan ke semua serangan kritikal.
Ini adalah greatsword yang dilindungi oleh penjaga Danau Pamian, Mamon. Karena pengaruh danau, pedang ini memiliki aura air yang kuat.
Kondisi Penggunaan: Level 65 atau lebih tinggi, lebih dari 260 kekuatan, lebih dari 150 stamina.
Berat: 1.050
[Mengel's Plate Armor]
Peringkat: Langka
Daya tahan: 51/180
Pertahanan: 165
Kecepatan Gerakan: -2%
* Kekuatan +10
Ini adalah karya yang dibuat oleh pandai besi Mengel di kota berbenteng di Patrian. Dengan armor ini, pertahanan ditingkatkan dan bobot diturunkan. Pemakainya bisa merasakan tekad kuat Mengel yang tertinggal.
Ketentuan Penggunaan: Level 60 atau lebih tinggi, lebih dari 180 kekuatan.
Berat: 1,203
Statistikku saat ini tidak memenuhi persyaratan penggunaan yang melekat pada Greatsword Mamon atau Mengel's Plate Armor. Dengan kata lain, orang normal takkan bisa memakai kedua item ini. Tapi aku adalah pengecualian.
[Karena karakteristik kelasmu, kamu telah memakai Greatsword Mamon.]
[Hukuman diterapkan karena kondisi item tidak terpenuhi.]
[Kekuatan serangan Greatsword Mamon akan berkurang 30%. Hanya setengah dari efek opsi yang akan diterapkan.]
[Hukuman akan berkurang jika pemahamanmu tentang Greatsword Mamon meningkat.]
[Karena karakteristik kelasmu, kamu telah memakai Mengel's Plate Armor.]
[Hukuman diterapkan karena kondisi item tidak terpenuhi.]
[Pertahanan Mengel's Plate Armor akan berkurang 20%. Hanya setengah dari efek opsi yang akan diterapkan.]
[Hukuman akan berkurang jika pemahamanmu tentang Mengel's Plate Armor meningkat.]
"Luar biasa..."
Satisfy jarang memiliki item tanpa kondisi penggunaan. Aku ingat satu set item pemula yang mewakili tanpa kondisi. Aku tidak ingat persis, tapi dalam kasus greatsword pemula yang diterima di level 1, kekuatan serangannya adalah 5 ~ 13 dan pertahanan armor pemula adalah 7.
Tapi sekarang aku bisa menggunakan senjata yang memiliki setidaknya 124 hingga 210 kekuatan serangan, dan 132 pertahanan di level satu.
'Bukankah akan sangat mudah untuk memulihkan levelku?'
Tidak peduli seberapa rendah levelku, aku bisa memburu monster di sekitar level 20 hanya dengan kekuatan serangan Greatsword Mamon. Berkat Mengel's Plate Armor, aku takkan menerima damage apapun dari monster level rendah.
Dengan kata lain, aku bisa berburu monster lebih cepat dan mudah daripada player lain pada level yang sama, berkat efek item. Ini seperti secara langsung terkait dengan naik level dengan kecepatan cahaya.
'Sistem penalti dasar adalah item langka memiliki penurunan 20% dalam kemampuan dasar, sementara item-item peringkat epik memiliki penurunan 30%. Hanya setengah dari efek item yang diterapkan...'
Hukumannya sangat kecil. Item peringkat yang unik dan legendaris akan dikenakan lebih banyak penalti, tapi pada poin ini, itu adalah kemampuan curang yang lebih dari cukup.
"Ini adalah kelas legendaris... ! Tapi apa pengertiannya?"
Karena kegembiraanku, aku terlambat menyadari sedikit tentang 'pemahaman' yang muncul di jendela notifikasi. Lalu aku memeriksa informasi detailnya.
[Pemahaman Item]
Keturunan Pagma dapat memahami bahan dan prinsip item dengan memakai, membongkar, atau memperbaiki item. Semakin tinggi tingkat pemahaman, semakin efisien seseorang dapat menangani item. Jika kamu memiliki pemahaman 100%, kamu dapat mempelajari cara membuat item tersebut.
"Ohu ~"
Semakin tinggi tingkat pemahamanku, semakin sedikit hukuman yang akan terjadi.
"Lalu aku akan mendapatkan metode produksi? Wow..."
Para player produksi biasanya harus membayar sejumlah besar uang atau menyelesaikan pertanyaan sulit untuk mendapatkan metode produksi. Tapi aku bisa mendapatkannya secara gratis, selama aku meningkatkan pemahamanku.
'Skill perbaikan tersedia dan daya tahan barangku rendah, jadi aku akan mencoba dan memperbaikinya nanti.'
Lalu aku melihat atribut gelar. Dalam pertempuran, satu hal yang harus paling waspada adalah status abnormal, karena kemampuannya sering membalikkan keadaan pertempuran. Ngomong-ngomong, gelarku menurunkan kemungkinan terkena status abnormal. Deskripsinya juga mengatakan bahwa aku takkan mati ketika Hp-ku minimal, jadi aku bisa abadi sementara.
'Mudah diakui, apakah itu berarti afinitasku dengan NPC dapat dengan mudah ditingkatkan?'
"Puhuhut..."
Aku merasa senang. Aku sangat senang sampai aku tak bisa berhenti tertawa. Atribut kelas dan gelar saja memberiku perasaan berada di depan para player biasa lainnya. Aku telah menjadi istimewa. Ini terasa seperti kompensasi yang layak untuk tiga bulan penderitaanku.
"Tapi..."
Aku akan menikmati kesenangan yang jauh lebih besar jika aku bisa menjual buku itu untuk uang.
"Aku melewatkan kesempatan untuk menyingkirkan penagih utang dan mengendarai mobil asing!"
Aku tiba-tiba berubah dari merasa baik menjadi merasa buruk.
"~#@....!^%*@.... Ashur!!"
Aku memukul lantai dengan frustrasi dan kesal. Aku menuangkan semua jenis sumpah serapah pada Ashur. Lambat laun, hatiku terhibur. Itu karena status yang tidak biasa, jadi aku memutuskan untuk memeriksanya.
[Ketenangan]
Probabilitas dipengaruhi oleh keadaan abnormal diturunkan. Jika terpengaruh oleh kondisi tidak normal, kamu akan cepat sembuh.
* Semakin tinggi angkanya, semakin tinggi efeknya.
* Poin statistik tidak dapat didistribusikan ke stat ini.
[Kegigihan]
Memiliki kemungkinan tertentu untuk membatalkan sebagian dari damage yang diterima. Semakin rendah jumlah HP, semakin tinggi probabilitasnya.
* Semakin tinggi angkanya, semakin tinggi efeknya.
* Poin statistik tidak dapat didistribusikan ke stat ini.
[Martabat]
Tidak dapat ditekan oleh orang lain. Ada kesempatan langka untuk membuat musuh tunduk kepadamu.
* Semakin tinggi angkanya, semakin tinggi efeknya.
* Poin statistik tidak dapat didistribusikan ke stat ini.
[Wawasan]
Temukan target. Prediksi resikonya.
* Semakin tinggi angkanya, semakin tinggi probabilitasnya.
* Poin statistik tidak dapat didistribusikan ke stat ini.
Setiap statistik memiliki efek yang bagus.
"Ngomong-ngomong, bagaimana aku akan menaikkan angka itu jika aku tidak bisa membagikan poin ke sana?"
Penjelasannya tampak besar, tapi mungkin statistik tanpa banyak penggunaan praktis. Saat itu aku akan membuka jendela skill.
"Aack!"
Aku berteriak ketakutan. Sesuatu tiba-tiba menyentuh punggungku. Aku terlambat mengingat bahwa aku berada di Kuil Yatan.
"A-Apa!!!"
Aku buru-buru berbalik dan secara refleks memegang Greatsword Mamon. Pria di belakangku menghindari seranganku dan mengangkat kedua tanganku.
"Hei, tenanglah. Apa kamu ingin membunuh seseorang?"
Orang yang berbicara adalah seorang pria yang tampak Kaukasia yang sepertinya memiliki kelas tipe assassin karena peralatannya yang ringan dan tubuhnya yang lincah.
"Jarinya menusuk punggungku."
Itu mungkin baik-baik saja jika itu adalah pedang, tapi memalukan menjerit hanya karena satu jari.
"Apa itu?"
Pria itu mengangkat bahu.
"Ini suram. Bukankah seharusnya kamu meminta maaf setelah mencoba membunuh seseorang?"
Senyumnya tampak seperti seringai. Aku tidak menyukai tipe orang seperti ini.
'Orang ini berbicara sangat tidak sopan pada pertemuan pertama kita.'
Tentu saja, pria itu tampak lebih tua dariku. Pada pandangan pertama, ia tampaknya berusia pertengahan 30-an. Namun, pengalaman satu tahunku sudah cukup untuk memberi tahuku bagaimana penampilan yang menipu itu. Aku pernah memanggil seseorang 'Saudara', hanya untuk mengetahui mereka tujuh tahun lebih tua dariku.
Bajingan ini, dia terlihat seperti berusia 30-an tapi...
"Uhuk." Tinjuku gemetar dan aku nyaris tak bisa menenangkan diri saat aku mengingat masa lalu yang memalukan."Aku minta maaf soal itu. Tapi bukankah seharusnya kamu meminta maaf karena telah menusukku tanpa pemberitahuan dan mengejutkanku?"
Pria itu tertawa dan meminta jabat tangan.
"Anak muda, aku memanggilmu. Namun, kamu begitu asyik berpikir sampai kamu tidak mendengarku. Itu sebabnya aku menusukmu. Maafkan aku."
Aku menolak berjabat tangan dengan pria itu.
"Jadi kenapa kamu memanggilku?"
Pria itu menggaruk kepalanya dan mengangkat bahu.
"Seperti yang kamu tahu, Kuil Yatan dipenuhi dengan energi jahat. Orang biasa akan ketakutan jika mereka tinggal di sini untuk sementara waktu. Tapi aku mengamatimu, dan kamu baik-baik saja meskipun banyak waktu yang berlalu. Selain itu, kamu bahkan dapat mengatur untuk tertawa sendiri. Kamu, bukankah kamu benar-benar memiliki kemampuan yang hebat?"
'Mungkin ini... '
Ketika aku mendapati firasat, aku memeriksa nama di atas kepala pria itu. Mata pria itu bersinar.
"Namaku Doran. Aku adalah bayangan yang diam-diam melindungi Earl Steim. Satu atau dua hari setelah aku pergi berlibur, putri terhormat Earl diculik. Aku melacaknya dan menemukan bahwa dirinya terperangkap di ruang bawah tanah kuil ini. Bisakah kamu meminjamkanku kekuatanmu? Aku akan memberimu upah untuk permintaan itu."
"Aku tidak..."
Aku pikir orang itu adalah seorang player, tapi dia sebenarnya seorang NPC. Karena kecerdasan buatan yang sempurna, perbedaan antara player dan NPC adalah ambigu dan kesalahan ini kadang-kadang terjadi. Nama di atas kepalanya berwarna hijau, melambangkan NPC. Kemudian jendela pemberitahuan tentang sebuah quest muncul.
[Menyelamatkan Putri Terhormat Earl]
Kesulitan: S
Irene, putri satu-satunya Earl Steim, adalah seorang perawan yang cantik dan lugu. Para tetua Yatan telah menculik Irene untuk mengorbankan darah perawannya.
Kondisi penyelesaian quest: Menyelamatkan Irene dalam waktu satu jam setelah menerima quest.
Hadiah penyelesaian: 3.000 emas, probabilitas rendah untuk menjadi menantu sang Earl.
* Menantu laki-laki Earl: Statistik bangsawan akan terbuka, semua statistik +20.
Kamu akan diperlakukan sebagai Viscount setelah menikahi putri terhormat sang Earl. Kekuasaan dan kehormatan akan meningkat. Kamu dapat maju ke lingkaran sosial para bangsawan. Kamu akan menerima gaji bulanan. Ini bisa menjadi jalan pintas untuk menjadi pejabat tinggi atau penguasa.
Kegagalan quest: Level -2.
[Apa kamu ingin menerima quest?]
Ini gila.