voilà comment est basée le début
DÉPART
Prénom Nom Âge
Équipement Offert au hasard
1-Casque. 2-Poitrine. 3-Jambière. 4-Botte. 5-Armé principale. 6-Armé secondaire. 7-Arme auxiliaire.
(8-9-10)-Objets*3 . 11-Compétence passif. (12-13)-Compétences actif *2.
Race + Lignée. + Cadeaux hasard. Modification Corps 20% MAX.
Grade d'équipement
Blanc /Cuivre / Fer /Bronze / Argent / Or / Platine.
Monnaie du jeu
Bronze>Argent>Or>Platine
1.000.000.000 Bronze= 1.000.000 Argent= 1000 Or = 1Platine
Les joueurs recevront au hasard entre 100 Bronze et 1 Platine sachant que dès que quelqu'un obtient 1 Platine les joueurs restant recevront entre 500 Bronze et 1 Or et que si quelqu'un reçoit 100 Bronze il obtient le droit d'offrir 3 coffre contenant 1-5 pièce d'Or a une autre personne que lui meme.
Stat pour obtenir 100 Bronze 1/9.999.999.999
Stat pour obtenir 1 Platine 1/999.999.999.999
Statistiques
Force
Intelligence
Agilité
Dextérité
Défense
CACHÉE
Sagesse
Chance
Volonté
Commandement
Charme
Foi 👼 DIEU(X)
Foi 😈 DÉMON
1-100 pts de départ au hasard
1,0 Moyenne humaine /STAT
Stat noté 0.001 près
0,1 STAT par NV pour les STATS ACQUISE
Les classes sont considérée comme un bonus.