El interior del [Templo del Castillo de Arena] es un auténtico laberinto. La arena con la que está hecha el hermoso interior del castillo de este país extranjero no deja de ser hermosa. Fluye por todas partes, a veces construye una pared, a veces levanta un muro, se extiende por un pasaje o crea una habitación. El interior cambia constantemente, confundiendo a los visitantes. Y probablemente es aún más difícil escapar si tienes mala memoria.
Los monstruos de mazmorra que salen también cambian dependiendo del interior. No siempre atacan de frente, muchas de las razas son buenas para ataques sorpresa o escondites secretos.
Para dar algunos ejemplos:
Y estas solo son algunas especies, pero hay más.
Pero ciertamente nosotros somos una tribu fuerte, y aunque nos vengan muchos monstruos al mismo tiempo, solo nos centramos en el oponente actual. Con tal reacción, trabajamos juntos para superar la mazmorra.
Cuando los [Hombre Bendecidos] dirigían el [Templo del Castillo de Arena], la Guardia Armada cazó continuamente en la mazmorra durante muchos años. Por lo tanto, la mejor manera de hacerlo ya la descubrieron ellos.
Tiene cinco áreas. El área central, donde se encuentra el jefe de la mazmorra, es donde coinciden las cuatro alas: este, oeste, norte y sur. Hay un acceso despejado que lleva al área central. Entrando, a solo unos cientos de metros, encuentras una puerta lo suficientemente grande como para que pase un gigante.
Tiene cuatro cerraduras y una decoración fantástica. Pero a la vez, emite una presencia temible, ya que el jefe de la mazmorra está justo detrás de ella. Está cerrada con llave y alberga el camino que conduce hacia el jefe.
Las llaves son artículos que caen al derrotar a los monstruos jefes de cada área de la mazmorra. Estos están ubicados en una habitación grande especial en cada una de las áreas (norte, sur, este y oeste, respectivamente).
En realidad, la [Diosa Dominante] y sus hombres pudieron limpiar cada habitación. Pagaron grandes sacrificios por ello, por lo que casi seguro que tienen las cuatro llaves que abren la puerta pero están reponiendo fuerzas para cruzarla. Tan solo teníamos que conseguirlas.
Para que fuera más divertido, decidimos hacer ataques simultáneos en cuatro grupos, uno por cada ala de la mazmorra. Era un plan simple para obtener las llaves, pero todos lo tomaron en serio, ya que puse a las personas idóneas para cubrir sus puntos fuertes y débiles, con la promesa de que les concedería un deseo al acabar.
En el primer grupo estaríamos mis hijos y yo. En el segundo, Kanami y Supesei. Minokichi y Pelirroja formarían el tercero. Y finalmente Burasato y Asue estarían en el cuarto. Era un poco distinto a nuestra alineación de siempre, pero pensé que sería más divertido variar. También sería un modo de mejorar, aprendiendo a complementar las habilidades de otros compañeros.
Fue una apuesta que en mi mente sonaba perfecta, pero ya veremos si sale tan bien como espero.
Por cierto, la estructura del [Templo del Castillo de Arena] es muy compleja. Ocasionalmente hay trampas fatales en el suelo y las paredes. No por nada es una [Mazmorra de la Era de los Dioses].
No me habría gustado que el diseño fuera demasiado simple, si hubiera habido que resolver algún acertijo, si hubiera alguna condición especial a cumplir, o si el modo de avanzar no siguiera un orden lógico.
Jefe de mazmorra [Escorpión Soldado Feroz - Castillo de Arena] eliminado con éxito
Yatendouji ha obtenido el cofre del tesoro [Ataúd de Espadas de Arena] como recompensa por derrotarlo por primera vez.
La llave que obtuvimos tenía la apariencia de la parte superior del cuerpo de un humano y la parte inferior del cuerpo de un escorpión sosteniendo una espada. Se parecía al jefe del área.