'Entonces primero ...'
[Habilidad de artesanía legendaria de herrero]
Lv. 2 (76,3%)
Produzca artículos de equipo que sepa cómo hacer.
Puedes crear los métodos de producción para un nuevo objeto con la habilidad 'Creación legendaria del herrero'.
Hay una cierta probabilidad de producir artículos raros y épicos.
Hay una rara probabilidad de crear artículos únicos clasificados.
Hay una probabilidad muy rara de crear objetos legendarios.
* Todas las estadísticas de un artículo de producción aumentarán en un 12%.
* Cuando se producen objetos clasificados raros, todas las estadísticas aumentarán permanentemente en +2 y la reputación en todo el continente aumentará en +30.
* Cuando se producen elementos con clasificación épica, todas las estadísticas aumentarán permanentemente en +4 y la reputación en todo el continente aumentará en +80.
* Cuando se producen artículos con una calificación única, todas las estadísticas aumentarán permanentemente en +12 y la reputación en todo el continente aumentará en +300.
* Cuando se producen artículos con calificación legendaria, todas las estadísticas aumentarán permanentemente en +25 y la reputación en todo el continente aumentará en +1,000.
* Algo especial ocurrirá con cada cinco artículos legendarios creados. (Actualmente 2/5)
[Aliento de herrero legendario]
Lv. 2 (42,5%)
Cuando te concentras en hacer un artículo, la voluntad del descendiente de Pagma llenará el artículo de producción.
Todas las estadísticas de un artículo de producción aumentarán en un 7%.
Existe una rara posibilidad de dar características especiales a sus artículos de producción.
Mis habilidades de producción aumentaron del nivel 1 al 2 poco tiempo después del juego de producción de objetos con Euphemina. Durante los últimos dos meses, había hecho innumerables artículos normales, raros y épicos. Además, había dos artículos legendarios.
Sin embargo, mis niveles de habilidad se estancaron en el nivel 2.
"La experiencia es mucho peor en comparación con el nivel 1 ..."
Sin embargo, la experiencia de la habilidad de artesanía legendaria del herrero fue cercana al 80%. Si seguía haciendo artículos en serio, llegaría al nivel 3.
El problema es el aliento legendario del herrero. La respiración es aleatoria, por lo que es difícil aumentar la experiencia '.
Hice mi mejor esfuerzo cada vez que hice un artículo. En particular, me llevó mucho tiempo desde que pasé más de 20 horas produciendo un artículo.
De acuerdo con la descripción del Aliento legendario del herrero, debe activarse cada vez que hago un objeto. Pero el concepto de 'concentración' parecía más difícil de lo que pensaba, y el aliento legendario del herrero solo se activaba ocasionalmente.
La respiración no se activó incluso cuando hice el legendario Escudo Divino. Por lo tanto, el legendario Divine Shield no tenía ninguna opción adicional y era exactamente como se describe en el método de producción.
'Hice un objeto legendario, pero la habilidad para respirar no se activó ... Cuando lo pienso ahora, es un shock. Por otro lado, estaba la espada de la trascendencia de uno mismo.
Una espada hecha a través de un método de producción de espada larga ordinaria se convirtió en una calificación legendaria, y esto podría atribuirse a la habilidad de la respiración. Phoenix lo describió como una espada que aparecía una vez cada 100 años.
"La clave de mi producción es si se activa la habilidad de respiración".
El factor más importante para un herrero típico era la calificación del artículo.
Normal, raro, épico y único.
Hicieron su artículo, esperando que la calificación fuera la más alta. Fue lo mismo para mi. Normal, raro, épico y único. Además, ¡hubo una calificación legendaria! Solo esperaba ansiosamente que se produjera un artículo altamente calificado. Pero ahora mis pensamientos habían cambiado.
Si bien la calificación fue importante, la respiración también jugó un papel fundamental.
'Si no se activa la respiración, produciré solo las opciones mencionadas en el método de producción, al igual que los herreros normales. Sin embargo, cuando se activa la respiración, el valor es mucho mayor, debido a las opciones adicionales '.
Dependiendo de las opciones que se hayan dado, un elemento raro afectado por la habilidad de respiración podría ser mejor que un elemento épico no afectado por la habilidad de respiración. Por supuesto, la habilidad de respirar no necesariamente daba nuevas opciones. Fue al azar. Pero incluso si no se otorgaba una opción, las habilidades básicas aumentaban, por lo que seguía siendo una ganancia.
'Tal vez sea necesario que aumente el nivel de la habilidad de respiración para que se active con más frecuencia ...'
Mientras la respiración no pudiera usarse intencionalmente, no había forma de elevar rápidamente el nivel. Solo tenía que subirlo mientras hacía artículos.
"Significa que necesito seguir trabajando en el futuro ... No es fácil volverse rico".
Mientras miraba mis habilidades de herrero, Vantner se me acercó.
"Si no te importa, ¿puedes reparar mi arma? Ha sido gravemente dañado contra Malacus.
"Si me das dinero ..."
Nunca antes había experimentado la reparación de un artículo con mis propias manos. Solo me dediqué a hacer artículos. Sin embargo, la durabilidad de algunos de mis equipos había disminuido con respecto al combate reciente. No había razón para negarse cuando Vantner me pidió que reparara su equipo.
"Khan, ¿tienes alguna herramienta de reparación?"
"Por supuesto."
Khan sacó un yunque, un martillo, una muela y un hierro. Sin embargo, el yunque y el martillo tenían una "reparación" unida al nombre. Era la primera vez que veía las herramientas de reparación. Le hice una pregunta a Khan.
"¿Hay alguna razón para distinguir estas herramientas para la reparación? ¿No se puede usar un yunque y un martillo ordinarios para las reparaciones?"
Khan explicó.
"Los martillos y yunques de reparación son desechables. Como dijiste, podemos reparar artículos con yunques y martillos comunes, pero ... No podemos hacer eso. Entonces, ¿no será difícil pedirle al cliente un montón de dinero de reparación? "
"...?"
"¿Por qué utilizamos martillos y yunques desechables? Es para darles a los clientes la conciencia de que 'los martillos y los yunques deben ser consumidos' al reparar. Es un tipo de gesto para enfatizar el favor que les estamos haciendo. Debido a este anuncio, nosotros puede cobrar tarifas de reparación más altas ... Este es un medio para ganar dinero ideado por los antiguos herreros. Por lo tanto, las herramientas de reparación nacieron ".
Esta fue la razón por la que tuve que pagar una cantidad costosa de dinero para reparar mis artículos. Respetaba mucho a los herreros.
"Es muy deseable explorar nuevas formas de ganar dinero ... Debería aprender de esto".
Vantner me entregó sus dos hachas.
[Ejes sangrientos gemelos]
Calificación: Único
Durabilidad: 39/500 Potencia de ataque: 250
Probabilidad crítica: + 20% Daño crítico: + 30%
* Hay una probabilidad constante de atacar dos veces.
* Puede causar sangrado cuando ocurre un golpe crítico.
Es el arma del carnicero de la península de Kirim, Fang. El número de personas asesinadas por este hacha es inconmensurable.
Restricción de usuario: nivel 200 o superior. Más de 1,000 fuerza. Nivel de dominio de hacha avanzado 1 o superior.
Peso: 700
Vantner dijo que invirtió todas sus estadísticas en fuerza, por lo que esta era el arma adecuada para él.
'Pero es extraño'.
El poder de ataque promedio de las armas de tipo hacha fue mayor que el de las espadas de una mano. En particular, las hachas gemelas tenían un poder de ataque similar al de las armas grandes. Sin embargo, los Hachas Sangrientas Gemelas eran más débiles en poder de ataque que las condiciones de uso y la calificación.
"Señor Vantner. ¿No es el poder de ataque de este hacha más bajo que otros ejes gemelos de la misma clasificación?
Vantner asintió con la cabeza.
"Se nota. Es cierto. Cuando lo comparé con ejes gemelos con condiciones de uso similares, el poder de ataque es 60 puntos menor. Solo estoy usando esto porque me gustan las opciones, pero desafortunadamente ... la incursión de Fang fue realmente difícil. .. Francamente, el arma de Fang es más como una mentira. Casi sospecho que es un error. Oye, tengo la misma edad que Pon. ¿Por qué nos llamas a Pon 'Pon' y a mí 'Señor'? ¿Eh? ¿Estás bromeando?
Esto era...
"Evaluación."
Ignoré a la persona repentinamente enojada e intenté usar la habilidad de evaluación del herrero legendario en las hachas sangrientas gemelas. Entonces...
[El herrero que se convierte en una leyenda puede evaluar los artículos con un excelente ojo discernidor. Si existe una característica oculta en el elemento de destino, se encontrará.]
Cansado ~
[Ejes sangrientos gemelos genuinos]
Calificación: Único
Durabilidad: 39/500 Potencia de ataque: 250 ~ 380
Probabilidad crítica: + 20% Daño crítico: + 30%
* Hay una probabilidad constante de atacar dos veces.
* Puede causar sangrado cuando ocurre un golpe crítico.
* Causa confusión cuando se activa un golpe crítico.
* Se generará la habilidad 'Conversión genuina'.
Es el arma del carnicero de la península de Kirim, Fang. El número de personas asesinadas por este hacha es inconmensurable.
La parte conjunta del hacha izquierda está desplazada. Como resultado, no es fácil transmitir la fuerza y la potencia del hacha no se ejerce adecuadamente.
Pero este es un dispositivo intencional diseñado para cambiar la potencia (peso) del hacha de vez en cuando para confundir al enemigo. Al hacer clic en el botón oculto debajo de la unión, las costuras se engancharán y aumentarán el poder de ataque.
Es un arma donde puedes sentir el placer de molestar y confundir al enemigo.
Restricción de usuario: nivel 200 o superior. Más de 1,000 fuerza. Nivel de dominio de hacha avanzado 1 o superior.
Peso: 700
[¡Has descubierto una característica oculta en el elemento!]
[La percepción ha aumentado en 10.]
"Guau."
Había usado la habilidad de evaluación del herrero legendario docenas de veces hasta ahora. Pero fue la primera vez que encontré una característica oculta.
'Interesante ... ¡Y mi estadística de percepción aumentó 10 puntos a la vez!'
Apreté ambos puños con alegría. Por otro lado, los miembros del gremio estaban sorprendidos.
"¿Qué? ¿El hacha de Vantner ha cambiado de repente?
"¿No ha cambiado de forma? ¿No?"
Mientras los miembros del gremio estaban sorprendidos, Vantner estaba nervioso.
"D-¿Algo salió mal con la reparación?"
Si un herrero carecía de la habilidad para reparar un artículo, la durabilidad máxima del artículo caería permanentemente. Vantner estaba preocupado por esto. ¿Estaba tratando de herir mi orgullo?
'¿Qué me ve él como ...?'
¿Cómo podría un herrero legendario fallar en la reparación de artículos?
"Además, la reparación aún no ha comenzado".
Empecé a calentar el hacha de Vantner.
Ttang! Ttang! Chiik
Enfriamiento, temple y forjado repetidos. El hacha calentada renació de nuevo. Vantner estaba nervioso mientras me veía golpear sin hablar.
30 minutos después. Después de usar la piedra de afilar, los ejes sangrientos gemelos genuinos fueron completamente restaurados. Se los pasé a Vantner y ...
"¡Heooook!"
Vantner se asustó mientras examinaba sus hachas transformadas.
"¿Vantner?"
La exclamación de Vantner confundió a los miembros del gremio. Jishuka, que había estado observando la situación, preguntó con los ojos muy abiertos.
"¿Cuál es el alboroto?"
Vantner le respondió con voz temblorosa.
"E-Eso ... no entiendo ... L-Búscate a ti mismo ..."
Vantner compartió la información del objeto con los miembros del gremio. Los miembros del gremio se sorprendieron al verificar la información.
"¿Que es esto?
"¿El artículo ha cambiado? ¡Esto no tiene sentido!"
De repente, se escucharon ruidos fuertes de la herrería de Khan.
'¿Cuál es el alboroto? Huhut ...
Me toqué las orejas mientras Jishuka se me acercaba y me preguntaba:
"¡Cuadrícula! ¿Qué tipo de magia es esta?
"¿Magia? ¿Qué magia?"
Miré fijamente sus brillantes ojos rojo rubí y dije:
"Todo esto es habilidad".
Una habilidad legendaria que solo yo podría usar en Satisfy.