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Chapter 12 - CAPITULO 12

Aprovechando la oscuridad y el caos, Da Fei entra en lo que parece ser el pasillo de la vivienda y entra en la siguiente cabaña. Luego se pone en cuclillas en silencio junto a la pared al lado de la puerta y ni siquiera se atreve a respirar ruidosamente.

El BOSS ya debería haber regresado a su posición original, ¿no? Da Fei en secreto estira la cabeza y mira hacia atrás. Como era de esperar, la espalda de BOSS bloquea nuevamente la salida del pasillo. Al mismo tiempo, Scouting no da advertencia, es decir, no puede detectar cosas desde atrás.

Da Fei lanza un suspiro de alivio. Es hora de buscar en este almacén ahora. Esperemos que Bro encuentre algo aquí.

Da Fei se pega cerca de la pared y comienza a buscar con cuidado. Esta cabina no tiene un olor rancio, sino un ligero olor a aceite de motor.

— Notificación del sistema: descubrió Ballista dañado. (Carga grande, incapaz de transportar)

Da Fei recibe un shock! ¿Balista? ¿Balista de la famosa habilidad War Machines?

Da Fei lo toca con cuidado, ¡es cierto! ¡Este es un Ballista destruido! ¡El Ballista que se conoce como BOSS killer!

— Notificación del sistema: descubriste munición Ballista. (Carga grande, incapaz de transportar)

— Notificación del sistema: descubrió herramientas de reparación mecánica.

— Notificación del sistema: descubriste la caña de pescar.

¡También hay municiones! ¡Y también repara herramientas! ¿Podría ser para esta ballesta? Así es, ¿cómo puede un barco de exploración zarpar sin estar armado? El mar tiene vientos fuertes y la distancia es lejana, el arco y las flechas no son útiles, ¡así que la ballesta es el arma principal para el combate! Es decir, ¡esta es la cubierta de armas del barco! Los barcos de este juego están completamente diseñados después de las antigüedades. En las películas, las batallas entre barcos de vela son 2 flotas alineadas y los puertos de armas al costado del barco se abren y se bombardean entre sí y compiten por quién puede durar más

Si este es el caso, ¡este mazo de armas debería tener más de 1 balista! Da Fei continúa buscando en la oscuridad y descubre 16 balistas, 8 y cada lado con munición, pero no 1 está intacto, ¡todos están muy dañados!

Parece que no hay enemigo en toda la cubierta de armas. Al final de la cubierta de armas hay una puerta de metal bien cerrada y no hay a dónde ir. A juzgar por la convención normal de los juegos, la única salida cuando no hay a dónde ir es matar a BOSS.

Bro ya entiende!

Como experto con una rica experiencia en juegos, ¿cuál es el significado de escenas como esta que aparecen en la aldea de principiantes? ¡Por supuesto que es para enseñar máquinas de guerra para principiantes y con ballesta incluida! En una aldea de principiantes sin nadie como este, Bro's Scouting también aparece con un ingenio como este. ¡Ballista también debería ser más o menos igual!

Si los jugadores que comenzaron normalmente eligen War Machines como su primera habilidad, ahora deben estar en las ciudades aceptando misiones en talleres o siendo aprendices ganando dinero para comprar balistas con descuento, ¿no es así? ¡La única diferencia entre aquí y los talleres en las ciudades debería ser que no hay un instructor aquí y solo puede aprender solo!

Como de costumbre, encuentra el libro de habilidades de War Machines, ¡este libro debe colocarse en algún rincón de la cabina!

Mientras el libro de habilidades esté al alcance de la mano, es posible arreglar estos ballestas. Ballista tiene un gran poder y viene con efectos Knockback y Puncture. ¡Derrotar a ese fuerte zombi que vigila la puerta debería ser posible!

Por supuesto, incluso si no fuera por matar a ese Zombie BOSS, a un aspirante a comerciante marítimo como Da Fei, War Machines es una habilidad de combate que debe aprenderse. Cuando Scouting no es tan bueno como los piratas y los piratas se acercan, balista es la última línea de defensa. También cuando se encuentra con monstruos marinos, también existe la necesidad de armas fuertes como ballestas para la defensa propia.

Vamos a presentar War Machines primero por ahora.

— Máquinas de guerra: aumenta las ballestas, las máquinas de asedio, la durabilidad y los efectos de las carpas medicinales. También puede reparar máquinas de guerra destruidas.

Las sub-habilidades de War Machines normalmente son Ballista Master, Siege Master, Tent Master, Combat Repairs, Exploding Sh.ells. Si bien War Machines cubre 3 máquinas, abundan las sub-habilidades combinadas con otras habilidades como Tripe Ballista, Incendiary Ballista, Imbue Ballista, Brimstone Rain, Plague Tent, Plague Siege Engine, Destroy Machine, etc. Tratar de aprender todo este sistema requerirá muchos puntos de habilidad

Además, las máquinas de guerra no pueden ser mejoradas por el Ataque / Defensa del Héroe y otras habilidades de combate. Además, el jugador solo puede llevar 1 de cada tipo de máquina, por lo que no es necesario gastar demasiados puntos de habilidad solo por 1 máquina. Los jugadores típicos eligen Ballista Master o Tent Master. En cuanto a Siege Master, eso es pensar demasiado ya que el asedio no es algo que los jugadores deberían considerar ahora.

Hablemos de los ballestas a continuación.

—Ballista: Ataque 5, Defensa 5, HP 100, Daño 1-2, Velocidad de ataque 5, Velocidad de movimiento 1, habilidad especial: Derribo, Pinchazo.

— Derribo: enemigos. .hit por ataque de balista tendrá una cierta posibilidad de ser rechazado.

—Punción: después de matar a un enemigo, la fuerza restante golpeará al enemigo que está detrás.

Esta es la estadística de fábrica de balista. Cada aumento en el nivel de War Machines, el ataque / defensa de balista agrega 5 cada uno, Daño +1, aumento máximo de HP en 100.

Aunque el Ataque / Defensa de balista no es mejorado por el Ataque / Defensa de Héroe, el daño de balista está relacionado con las estadísticas del Héroe. ¡Diferente de la fórmula de daño de las unidades normales, Daño de balista = Daño base de Balista X Estadísticas tácticas totales del héroe!

Por ejemplo, el Da Fei de Nivel 6 es 5 Ataque, 0 Defensa, 0 Magia, 0 Conocimiento ahora, el total de estadísticas tácticas del Héroe es 5, el Daño de balista es 5-10, equivalente a una unidad de nivel 4. El significado de esta fórmula es que cuanto más fuerte es el héroe, mejor puede usar una ballesta.

Lo que significa que incluso el Héroe que no está orientado al combate con sus habilidades, siempre que el nivel sea alto, aún se puede liberar el poder de balista. Por lo tanto, incluso si Da Fei quiere ser un comerciante, no hay pérdidas para aprender balista.

Si se aprende Master War Machines, las estadísticas de Ballista serán: Ataque 30, Defensa 30, 600 HP, Daño base 6-7. El Da Fei con 5 estadísticas en total usando Ballista tendrá Daño de 30-35. ¡Este daño ya está cerca del estándar de una unidad de nivel 7! Si se aprende la sub-habilidad Ballista Master, ¡disparará 2 disparos continuos y el daño se duplicará!

Es decir, los principiantes que aprenden balista desde el principio es equivalente a llevar una unidad de nivel 7 con él a todas partes. Además, no ocupa la Posición Táctica del Héroe, es una unidad adicional. Para los principiantes al principio, esta es una potencia de fuego de largo alcance relativamente fuerte que puede desafiar a algunos monstruos más fuertes por encima de sus niveles, especialmente aquellos monstruos de largo alcance que los jugadores normales ni siquiera pueden alcanzar.

Por lo tanto, durante la versión beta, los jugadores que comienzan con balista o carpa de primeros auxilios se conocen colectivamente como Mechanical Start con una ventaja obvia.

Si los jugadores suben al nivel 30, solo los puntos de estadísticas tácticas ganados al subir de nivel ya son 50, el Daño final de balista alcanza los 300-350 que supera con creces cualquier unidad regular, ¡increíblemente alta! La unidad de nivel 7 de eliminación de instancias con 1 disparo no es nada, Dios sabe cuántos súbditos normales serán perforados con 1 disparo. ¡Ser golpeado por balista en el mar realmente pone a prueba la calidad del barco!

De todos modos, ¡la balista conocida como BOSS killer es como un BOSS mismo! Por supuesto, el jugador solo puede traer 1 de BOSS como este.

Diciendo hasta aquí, es hora de hablar sobre los puntos débiles de balista.

Aunque la ballesta es una existencia similar a BOSS, su tamaño es demasiado grande, el apuntar es inconveniente, la precisión para mover enemigos no es alta y la velocidad de disparo es lenta. Cuando los enemigos circulan hacia la parte posterior de la ballesta, entonces no hay nada que pueda hacer y está aún más indefenso contra las unidades voladoras.

Durante las pruebas beta, el valor de ballesta en el campo de batalla es una bolsa de arena de 600 HP para absorber la primera ronda de fuego de las tropas mágicas de los enemigos. Se puede considerar que tiene grandes contribuciones de todos modos. Por lo tanto, en una etapa posterior, el balista tiene una presencia débil en su lugar.

¡Y la mayor debilidad es que la velocidad de movimiento de balista es de solo 1! Eso significa que lo más largo que puede moverse es 1 metro en 1 segundo. El jugador que marcha con ballesta es como una tortuga gateando. No es más rápido incluso si se aprende Master Logistics. ¡Además, solo puede moverse en carreteras principales y no en carreteras secundarias! Por supuesto, la solución es empacar ballestas en partes, pero antes del combate, es necesario pasar mucho tiempo ensamblando. Si uno es descubierto por los enemigos y atacado durante el ensamblaje, imaginemos que uno no aprendió esta habilidad antes.

Y luego, la reparación de ballesta requiere llevar repuestos y los costos son altos.

Por último, el jugador con balista solo puede ganar y no perder. Si se pierde ... jeje, finalmente ya no tiene que preocuparse por la lenta velocidad de marcha.

En general, el ballesta solo puede proporcionar al jugador un gran apoyo de potencia de fuego al principio y también puede darle mucho dolor al jugador. Cómo usarlo depende de la estrategia de entrenamiento del jugador.

Para Da Fei, esta debilidad es inexistente porque la batalla naval es un concepto diferente en comparación con las batallas terrestres.

El barco es una fortaleza en movimiento. Mientras se consiga este barco, ese balista será disparado en la cubierta de armas. Para que los enemigos destruyan la ballesta, primero tienen que destruir la cubierta de armas y el cuerpo del barco fuera de la cubierta de armas tiene la armadura más fuerte entre toda la nave. Por lo tanto, no hay necesidad de preocuparse por la desactivación de balista desde el principio.

El transporte no es un problema porque la ballesta se mueve con el barco.

El problema con la precisión ni siquiera es un problema. El objetivo de las batallas navales es el barco pirata. Incluso si uno es ciego, no hay necesidad de preocuparse por no golpear al enemigo, ¿no es así?

De hecho, no todos los súper cañones de la historia están instalados en barcos. ¡Solo los barcos son el verdadero hogar de los ballestas, por lo que Da Fei definitivamente aprenderá esta habilidad!

...

Después de medio día de búsqueda ahora, Da Fei finalmente encuentra un libro en una caja, ¡lo encontró! ¡Bajo una inspección más cercana, no es un libro de habilidades de oro sino < Manual del mecánico para el mantenimiento y reparación de Ballista >!

— < Manual del mecánico para el mantenimiento y reparación de Ballista >: Elemento de soporte. Equipar este artículo ganará la habilidad de desarmar y ensamblar ballestas.

¡Decir ah! ¡Entonces es un equipo como el tomo de magia oscura! ¡Entonces asi es como es!

En el juego, aparte de las máquinas tragamonedas tradicionales como armas, cascos, anillos y accesorios, los jugadores todavía tienen algunas máquinas para algunos artículos de apoyo. Diversos artículos que brindan todo tipo de habilidades, agregar moral, agregar suerte están equipados en esta ranura.

Aunque no se encuentra el libro de habilidades de War Machines, este equipo de libro es aún mejor porque no hay necesidad de puntos de habilidad para aprender, ¡surtirá efecto simplemente al equiparlo! Si realmente se encuentra el libro de habilidades, Bro no tiene puntos de habilidad y solo puede mirarlo.

Parece que el uso de esta escena es tal como Bro esperaba, ¡es dejar que Bro desactive todas estas ballestas destruidas y luego use las partes intactas para armar una nueva ballesta! ¡Esto realmente está dando balista! ¿Dar balista para qué? ¡Por supuesto es matar al Zombie BOSS en la puerta! Está bloqueando la puerta con la espalda hacia mí, ¡no es solo esperar a que Bro la apuñale por la espalda! ¡Incluso sin el apoyo de War Machines, los 100 HP de esta ballesta no son para mostrar!