Primer año de Génesis, los dioses estaban cansados de las guerras interminables entre las razas en Hero Continent y abrieron el súper continente en otra dimensión, ¡Nuevo Mundo! ¡Todas las razas y países del Continente Héroe detuvieron los combates de guerra grandes como se esperaba y comienza la prisa por colonizar el Nuevo Mundo! Pero solo las personas fuertes minoritarias pueden atravesar la puerta de la dimensión abierta por los magos para llegar al Nuevo Mundo. No se pueden transportar todo tipo de recursos de producción, armas y equipos. Al mismo tiempo, la riqueza del Nuevo Mundo no puede ser transportada de nuevo. Además, la gran cantidad de monstruos fuertes hizo que el trabajo de desarrollo en el Nuevo Mundo fuera muy lento en 100 años.
Génesis Año 145, los pioneros que trabajan en el puerto del Nuevo Mundo descubrieron de repente una botella de deriva del viejo mundo. Esto demuestra que hay una puerta dimensional natural del océano que conecta el viejo mundo y el Nuevo Mundo, ¡se puede transportar una gran cantidad de recursos entre los 2 mundos! ¡Un movimiento para encontrar un rumbo al Nuevo Mundo "Grand Line" se desarrolló trágicamente!
Año 150, 1 de enero, totalmente preparado y con la tripulación de élite, el barco de exploración St. Antonio, bajo el liderazgo del experimentado viajero Capitán Renoir, zarpó del puerto de St. Paul con las bendiciones y esperanzas del Imperio. ¡Siguiendo los rastros de los pioneros, desafió los territorios peligrosos desconocidos una vez más! Astrólogo de la corte, Sir Makarl también forma parte del equipo de exploración.
¡El año 156, 20 de abril, San Antonio creó un milagro al regresar con éxito del Nuevo Mundo! ¡Pero fue atacado por la flota de Undead en el viaje de regreso! ¡Sir Makarl se convirtió en el último sobreviviente de la batalla y persistió hasta la llegada del equipo de rescate del Imperio después de quedarse varado en una isla desierta! ¡Para conmemorar este gran logro, esa isla desierta sin nombre fue nombrada como Isla del Milagro!
El año 157, el 1 de enero, el recuperado Sir Makarl aceptó oficialmente la ceremonia de finalización del Imperio por sus grandes logros en la apertura de Grand Line y fue ascendido a Duque, el Astrólogo Jefe de la Corte del Imperio Lionheart y se convirtió en el mejor erudito, viajero del siglo. ¡explorador!
El año 159, la prospección del curso del Nuevo Mundo se terminó oficialmente, la facción de la Luz y la facción de la Oscuridad controlaron 1 puerta dimensional oceánica que conduce al Nuevo Mundo y lo protege fuertemente. El movimiento de desarrollo del Nuevo Mundo está en pleno apogeo.
Génesis Año 160, para acelerar la velocidad de desarrollo, ¡Dioses envió a Children of Destiny (que son los jugadores) a descender sobre Hero Genesis!
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Es el año 160 ahora. Esta es la introducción relacionada sobre los antecedentes del juego y Grand Line en el sitio web oficial. Ninguna mención sobre Mithril Island y el mapa del Nuevo Mundo del Imperio tampoco tiene Mithril Island y sin mencionar ningún Mar Subterráneo. La razón del naufragio es ligeramente diferente de la acusación llena de sangre y lágrimas en el cuaderno. Por supuesto, es precisamente porque es diferente, hay una conspiración. No es nada menos que Makarl quiere embolsar esa isla Mithril, supongo.
Pero, ya sea Epic Quest o Legendary Quest, ¡están demasiado lejos! No es algo sobre lo que un Nivel 2 como Bro debería considerar. ¡El asunto urgente ahora es pensar en una forma de acabar con las Ondas Locas del Mar de Sangre! Por otra parte, Bro obteniendo esta Búsqueda definitivamente debería aumentar el valor de esta cuenta en 100 veces, ¿verdad? Como él dijo, incluso si Bro está jodido más allá del rescate, a lo más, cierre la sesión en el acto y obtenga contactos para vender la cuenta. ¡Naturalmente, habrá jefes veleros para hacerse cargo! Por lo tanto, Bro no tiene reparos ahora también, ¡jajajaja!
La mayor recompensa ahora es este libro de habilidades Scouting.
— Exploración básica: aumenta el campo de visión del héroe en un 20%, puede obtener información del enemigo como el conteo de tropas, la moral y la información de suministros.
— Exploración intermedia: aumenta el campo de visión del héroe en un 40%, tiene una cierta posibilidad de encontrar enemigos ocultos en los alrededores y puede prevenir el ataque de los enemigos ocultos, aumenta la posibilidad de que el jugador esquive el ataque.
— Exploración avanzada: aumenta el campo de visión del héroe en un 60%, puede dibujar un mapa y tiene una cierta posibilidad de descubrir recursos ocultos o tesoros que las personas normales tienen dificultades para encontrar.
— Exploración experta: aumenta el campo de visión del Héroe en un 80%, puede comprobar el equipo del héroe enemigo desde una larga distancia y puede entrenar a la unidad: Explorar en el Castillo del Héroe.
Explorador: Unidad de nivel 1, Ataque 0, Defensa 0, HP 10, Daño 0-1, Velocidad de ataque 10, Velocidad de movimiento 15, Punto de comando 1, habilidad especial: Exploración avanzada, Sigilo. Costo de entrenamiento: 500 monedas de oro (la unidad de nivel 1 más cara).
— Master Scouting: aumenta el campo de visión del héroe en un 100%, obtiene la capacidad de visión nocturna, puede mantener el campo de visión normal en la noche. (Nota: el campo de visión disminuye en un 90% en la noche)
Sub-habilidades de la siguiente manera:
—Recopilar información: cuando el héroe lucha con un monstruo desconocido, es posible obtener las estadísticas del monstruo y convertirlas en una tarjeta de información. Vender tarjetas de información a eruditos o nobles puede recibir dinero, fama y ciertos puntos de relación de los NPC.
—Eliminar trampa: Posibilidad de abrir cerraduras y destruir trampas.
—Camuflaje: Anti-Reconocimiento, enemigo hostil o monstruo salvaje tendrá dificultades para ver a través de la composición detallada de tus tropas.
—Stealth: permite que las tropas enemigas y el monstruo no puedan descubrir Hero en un cierto rango, los efectos están relacionados con el nivel de Scouting, monstruo, tiempo y entorno. Mientras usa Stealth, Hero no puede liderar ninguna unidad. Requisito previo de aprendizaje: Scouting avanzado.
—A acecho: las tropas del héroe pueden emboscar en el campo y ser difíciles de ser descubiertas por los enemigos. Los efectos de habilidad están relacionados con el tiempo, el ambiente, el conteo de tropas, el nivel de habilidad de Scouting de los enemigos. Durante el ocultamiento, las tropas no pueden moverse. Prerrequisito de aprendizaje: Debe poseer Master Scouting.
—Analizar información: después de obtener toda la información detallada del monstruo desconocido, Hero puede descubrir el punto débil de ese monstruo e ignorar el 25% -100% de su Defensa durante el combate. Prerrequisito de aprendizaje: Gran Maestro Scout.
— Phantom March: cuando tus tropas marchan en la naturaleza, es difícil ser descubierto por los enemigos. Requisito previo de aprendizaje: God Level Scouting.
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¡Entonces esto es Scouting! ¡Una habilidad similar a la del ladrón cla.ss en los juegos tradicionales! ¡Este ladrón cla.ss siempre logra crear milagros inconcebibles a manos de esos jugadores imaginativos y creativos!
Pero en este juego Hero Genesis que trata sobre conducir unidades a la guerra, esta habilidad es probablemente un poco incómoda. Después de todo, no hay una habilidad ofensiva al principio, por lo que nivelar al principio no será fácil. ¡Aunque la sub-habilidad del Gran Maestro analiza la Información, la sub-habilidad de Dios Level Phantom March es llamativa, pero el Gran Maestro y el Nivel de Dios son nubes flotantes! [1]
Subir de nivel después de cambiar cla.ss en el nivel 10 se volverá más difícil y aquellos que maximicen la habilidad de Ofensa antes del nivel 10 matarán monstruos feroces y rápidos. Mientras que durante la etapa entre el nivel 10 y 30, la habilidad de Liderazgo que aumenta el límite de unidades cuenta y la habilidad de Armero que aumenta el HP y la Defensa de las unidades es aún más urgente. No es posible gastar puntos de habilidad en aprender Scouting. Después de alcanzar el nivel 30, la nivelación es aún más difícil y aún más imposible de aprender Scouting o de lo contrario afectará la velocidad de nivelación y la ventaja inicial se habrá ido. Probablemente solo jugadores puramente casuales, jugadores comerciales que no estén interesados en pelear guerras o gremios importantes, los equipos entrenarán especialmente una cuenta basada en Scouting como esta.
Si bien Da Fei es, por supuesto, un jugador comercial, el objetivo de Da Fei es ganar dinero con el flete. Un comerciante de carga probablemente no pueda derrotar a los piratas, pero al menos debe ser capaz de descubrirlos de antemano y evadirlos a tiempo, ¡así que Scouting es una habilidad que Da Fei debe aprender! Sin mencionar que no es fácil obtener un libro después de esta situación desesperada. No aprenderlo resultará en retribución.
¡Por lo tanto, Da Fei, con un corazón agradecido, abre el libro sin dudarlo! ¡La luz dorada destella!
— Notificación del sistema: ¡Aprendiste Scouting básico, tu campo de visión aumentó en un 20%! Puede obtener el conteo de tropas enemigas, la moral y la información de suministros.
Ahora el campo de visión de Da Fei es un 70% más que la gente común después de la bonificación de la habilidad y los binoculares. Da Fei está satisfecho mientras levanta los binoculares y mira hacia el barco hundido nuevamente y dice después de reírse siniestramente: "¡Esperen, después de que Bro aprendió Stealth, voy a colarse en el barco!"
Pero viendo cuán trabajador es Blood Sea Mad Waves para matar monstruos día y noche, ¡Da Fei está aún más enojado! maldita sea, Bro está atrapado en el arrecife después de la marea alta y no puede hacer nada. ¡El tiempo de nivelación será más corto que él a la mitad! No hay más remedio que esperar la unidad, la marea baja después de que cae la noche. Dado que Da Fei es tan libre ahora, también podría voltear el diario y ver de qué se trata la Isla Mithril.
El barco hundido de la isla desierta, después de la muerte del último Guerrero Esqueleto en la cubierta, una luz dorada destella, Blood Sea Mad Waves aumenta al nivel 4. Aprendió la sub-habilidad de Offence "Battle Frenzy" como lo deseó.
—Battle Frenzy: Aumenta la estadística de Daño de las unidades de Héroe y de Héroe en 1, aumento inmenso hacia unidades de bajo nivel. Requisito previo de aprendizaje: debe poseer ofensa avanzada.
En este momento, el personaje de Blood Sea Mad Waves ya ha estado luchando sin parar durante un día y una noche en el juego, 2.4 horas en el mundo real. Está muy agotado y tiene que relajarse ahora. Con respecto a la velocidad de nivelación, Blood Sea Mad Waves expresa satisfacción.
Aunque está ubicado en una isla aislada sin un instructor dando misiones de principiante o un punto de reclutamiento de tropas y la velocidad de nivelación no se puede comparar con los jugadores normales que traen las pocas unidades recompensadas, este es el precio que tiene que pagar por una cuenta super para sobrevivir en la desesperación ¡situación!
Pero, todo es diferente después de aprender Battle Frenzy, el Daño base aumenta de 2-5 desde la creación a 3-6 y después de subir al nivel 5, el juego recompensará 1 Daño base cada 5 niveles que lo cambia a 4-7 . Agregando 6 ataques para compensar la repugnante defensa de 6 esqueletos con escudo, el aumento del 40% en el daño de la Ofensa experta, el daño mínimo será mayor que los 5 HP de Skeleton Warrior y puede matar en 1 golpe cada uno. Matar mobs será más rápido más tarde, especialmente para un Shieldsman cuyo nivel inicial de 8 Ataques y Defensa, 20 HP, será más fácil y ¡podrá llegar hasta el fondo de la nave!
Si hay algo con lo que no está contento, es que su nacimiento aún es un poco bajo, siendo solo una unidad de nivel 3, ¡eso es un poco impresentable! Actualmente, las cuentas con un valor estimado de 1 millón de dólares nacen como unidades de nivel 4. Por ejemplo, el Griffin Breeder de Stars Team viene con un Griffin de la Fuerza Aérea de nivel 4 que es un monstruo de largo alcance con alto Ataque y Velocidad y puede lanzarse sobre jugadores normales que ni siquiera pueden tocarlo. Eso hace que el desarrollo sea mucho más fácil.
En Hero Genesis, las unidades de cada raza se dividen en 8 niveles, el nivel 0 es milicia, soldados de respaldo como Human's Peasant, Elves 'Sprite, Dwarves' Dwarf Miner, Inferno's Imp, Undeads 'Hard Laborer Skeleton, Beastmen's Goblin. Son muy frágiles y débiles, los jugadores tampoco pueden emplearlos, su objetivo principal es la producción y se utilizan en el momento más crucial en la defensa de la ciudad. La velocidad de desarrollo de un castillo depende de la cantidad de estas unidades de nivel 0.
Los siguientes niveles 1, 2, 3 son tropas convencionales, cuando los jugadores normales tienen suficiente poder de mando y posición táctica, pueden reclutarlos en las principales ciudades. Mientras que las unidades de nivel 4 son el umbral de las unidades de alto nivel y requieren completar todo tipo de misiones difíciles y fama agrícola.
A partir del nivel 4, las unidades tendrán resistencia mágica y podrán lanzar hechizos. Por ejemplo, el Archimago de la Academia de facciones neutrales, el temible Druida de los Elfos, la Succubus Mistress inducida por el éxtasis de Inferno, el famoso Vampiro de los No-muertos, el Chamán loco de combate de los Hombres Bestia, el Mago de la Runa de alta salud de los Enanos, Nivel 4, 5 unidades son el centro de una raza. fuerza, no solo tienen fuertes capacidades de combate, tienen el efecto de un nexo o habrá una disyunción en los niveles de poder de las tropas. Este punto se muestra muy obviamente en Human and Undeads.
Las unidades de los no muertos generalmente tienen una velocidad de movimiento lenta, mientras que la velocidad del vampiro eclipsa a otras. Cuando están atacando al enemigo, las tropas detrás ni siquiera se han puesto al día y comienzan a luchar solos. Si se mueven con las tropas principales, pierden su ventaja de la velocidad rápida. Entonces, si Undead se juega bien o no, depende de qué tan bien se jueguen los vampiros. Esto es lo que separa a los jugadores profesionales de Undead del resto.
Del mismo modo, el más incómodo de Human's Haven es el caballero de la unidad de nivel 6. ¡Cargar o no es una pregunta muy dilemática!
Los jugadores pueden construir sus propios castillos en el Nuevo Mundo y también obtener todo tipo de unidades diferentes. En otras palabras, construir Vivienda de criaturas y entrenar tus propias unidades únicas. Especialmente no muertos donde todo tipo de criaturas no muertas salen una tras otra, pero no importa cómo entrenes y te desarrolles, el requisito es que deben poder cooperar con las tropas principales. O bien, también podría usar las unidades de combate de las ciudades generadas por el sistema. Por lo menos, estas unidades serán convenientes para reponer.
Para Blood Sea Mad Waves, su desarrollo y el desarrollo del Nuevo Mundo ya están planeados. Blood Sea Mad Waves quiere construir una fortaleza pirata inexpugnable y cultivar sus unidades marinas únicas en la fortaleza. Aunque su Shieldsman no es el más alto nivel, es el más adecuado para pelear batallas navales en un barco estrecho. Mientras que las unidades con armas largas como Pikeman de Nivel 1, las unidades de gran tamaño como Griffin de Nivel 4 y las unidades de equitación como Knight de Nivel 6 definitivamente no pueden librar batallas navales en áreas pequeñas y estrechas como barcos y deben cambiarse. Después de lo cual, barrerá por los mares de los 2 mundos. ¡Solo gobernar sobre los mares se considera como el verdadero gobierno del mundo!
En realidad, Blood Sea Mad Waves es un loco de batalla naval. Para obtener una especialidad de batalla naval, ¡compró más de 200 máquinas y dibujó la lotería más de 200 veces! Es por eso que solo ingresó al juego 3 días después del lanzamiento del juego.
Tengo que decir que Blood Sea Mad Waves todavía tiene mucha suerte. En la 200ª vez, finalmente apareció el almirante de especialidad de "rango de Dios". Si realmente no logró obtener uno, solo puede gastar un alto precio para comprarlo en el mercado. En cuanto a decirle a Da Fei que puede vender su cuenta después de que se hartó de PK-ing es una farsa para demostrar que no tiene miedo de nada y ahuyentar a la gente.
¿En cuanto a cómo lidiar con las más de 200 máquinas que compró? Después de pensarlo, es mejor comenzar un estudio. Aunque la máquina no es valiosa, comprar tantas máquinas le costó mucho esfuerzo.
Blood Sea Mad Waves llama a su mejor amigo: "Shao Dong, ¿qué estás haciendo?"
El otro lado del teléfono dice tristemente: "¿Qué más puedo hacer? Este joven maestro [1] nació para follar "
Blood Sea Mad Waves se ríe y dice: "Todavía no he tenido suficiente de mierda, estoy abriendo un estudio de juegos [2], ¡hagámoslo juntos!"
Shao Dong dice sorprendido: "¿Estudio de juegos? Estas bromeando ¡No nos falta dinero!
Blood Sea Mad Waves 呵呵 一笑 : "其实 就是 玩 游戏 了 , 只是 挂 个 工作室 的 名字 好听 点 , 让 那些 老 东西 知道 了 起码 还 觉得 我们 这 回 是 在 干 正事."
Shao Dong se ríe: "Eso también es cierto, ¿qué juego?"
Blood Sea Mad Waves asiente: "¡El más famoso! Haz que el hermano Tian, el joven maestro Ma jueguen también. Diles que ya no corran autos, las calles están llenas de taxis que funcionan con gasolina hoy en día. Choca contra uno y se convierte en una bomba. Ser asesinado por eso no vale la pena.
Shao Dong se ríe: "¿Entonces me llevo un montón de chicas? ¿Todos pueden jugar y follar al mismo tiempo?
Blood Sea Mad Waves dice infelizmente: "Las jugadoras son las más problemáticas, ¡no esas demasiado estúpidas!"
Shao Dong se ríe a carcajadas: "¡Relájate, ni siquiera quiero coger a esos demasiado estúpidos! Ah, claro, ¿cómo se llamará el estudio?
Blood Sea Mad Waves sin pensar: "Blood Sea Studio!"
...
Después de contactar a un grupo de jóvenes maestros ricos, Blood Sea Mad Waves se siente aún más encantador.
¡La única infelicidad es que la isla tiene un perdedor extra! Este sentimiento es tan insoportable como tener arena en los ojos.
Por lo tanto, Blood Sea Mad Waves no siempre puede poner todo su corazón en matar mobs. Siempre tiene que poner algo de su corazón en proteger a ese perdedor. ¿Parece haber muerto muchas veces durante el día? Je! La basura solo será basura. ¿Cómo puede este lugar ser adecuado para que la basura sobreviva? Pero, ¿dónde está ese perdedor ahora?
Blood Sea Mad Waves mira a su alrededor y no puede ver sus huellas y él mira debajo del costado del barco, ¡todavía no está allí! ¿A dónde fue él? ¿No puede soportarlo más y cerrar sesión? ¡Qué bueno que él conozca su lugar!
De repente, Blood Sea Mad Waves recuerda algo, ¡sus raciones no son suficientes! La comida no es un problema, se puede resolver con la captura de peces y langostinos, pero ¿qué pasa con el agua?
Blood Sea Mad Waves ve los pocos cocoteros de la isla y, pensando que esa debería ser la fuente de agua, rápidamente se va a las cenizas.
— Notificación del sistema: ya se han recolectado frutas, espere y vuelva en 29 días para que madure el próximo lote de frutas.
¡Mierda! Blood Sea Mad Waves patea ferozmente con odio: "¡Espera a que esta basura se conecte, lo mataré de inmediato!"
En cuanto a la fama disminuyendo? A lo sumo convertirse en un pirata! ¡Ser un pirata podrá robar descaradamente un barco mercante de NPC! ¡La infamia aumentará más rápido que nada! Por supuesto, jugar en solitario definitivamente no puede ser un pirata desde el principio, pero ahora no hay ningún problema con los hermanos que juegan también.
T / L nota 1: más allá del alcance
T / L nota 1: Se está refiriendo a sí mismo como un joven maestro de una manera arrogante.
T / L nota 2: El estudio de juegos mencionado aquí no hace juegos. El estudio aquí se refiere a un grupo de personas que juegan juntos para ganar dinero.