Syl regarda les marches. Rien de particulier. Il fit le premier pas et descendit une marche. Rien ne se passe. Il en descend une autre, rien, une autre rien et ce ainsi de suite, toujours en analysant la prochaine marche.
A l'avant dernière marche, il analysa la dernière marche et ne vit rien mais il décida de sauter par dessus par précaution.
Il arriva en bas et rien ne se passa. Pas un seul piège.
Syl se retourna, se baissa et regarda la dernière marche.
(Syr Syl)"(C'est quand même bizarre qu'il n'y ait pas un seul piège...)" Il tendit la main et, doucement, il l'a posa sans aucune pression. D'un coup les sens de Syl s'affolèrent et il retira de suite sa main. C'est juste après avoir enlevé sa main que sortirent à toute vitesse du sol des piques d'une trentaine de centimètres ! "(UUuuuh~ Putain j'ai eu chaud le con ! Bon au moins ça me rassure de voir qu'il y a un piège et que c'est un donjon respectable !)" Dit-il en se levant et en prenant une posture de vainqueur, alors que sa main a failli être transpercée.
Syl se tourna et regarda derrière lui. C'était un petit couloir et à une dizaine de mètres se trouvait une porte en bois miteux vers la droite avec de la lumière s'en échappant.
Pour Syl, il y avait deux solutions : soit c'était des torches éternelles accrochés aux murs soit c'était des nécromanciens ou des autres aventuriers qui ont bouché le passage pour ne pas que d'autres personnes viennent.
Il ne pouvait vraiment pas savoir.
En se rapprochant de la porte, il vit une ombre qui commençait à se rapprocher..
Il se retourna et attendit posé contre un mur comme un méchant, pour voir qui allait se présenter à lui.
La porte s'ouvrit et un énorme orque de plus de 1 mètre 70 apparut. L'orque remarqua quelque chose qui n'était pas là habituellement, une silhouette d'homme.. Sans attendre, l'orque tendit son énorme hache qu'il tenait sur son épaule et la pointa sur Syl.
(Syr Syl)"(Oh c'est donc un orque ? Ils sont stupides.. Je sais déjà quoi faire..)". Pensa-t-il sans laisser transparaître d'émotions sur son visage.
(Orque)"[Orque] Donne moi une raison de pas te tuer toute de suite mais plutôt de te réduire en esclavage !!"
(Syr Syl)"[Orque] Ce n'est pas compliqué.. C'est juste parce que tu es mon ami, tout simplement... ([Charme-Personne])."
Syl lança ce sort d'enchantement de niveau 1 en étant quasiment sûr que l'orque n'allait pas résister et céder. Les orques ont des malus à leur caractéristiques d'intelligence, de sagesse et de charisme après tout.
(Orque)"[Orque] Mais.. Ouais ! Putain comment tu vas ? Excuse-moi de t'avoir menacé vraiment, mais tu comprends je fais la garde, les autres sont partis en éclaireurs.. Pardon mec !" Il était vraiment sincère dans ses excuses, après tout le sort a marché et ils sont meilleurs amis maintenant.
(Syr Syl)"[Orque] Ah mais t'inquiète pas ! Il y a pas de problème j'aurais fait pareil haha~! Vous faites quoi ici en fait ?" Demanda Syl pour récolter des informations intéressantes car en général, les orques ne s'aventurent pas dans des donjons mais font plutôt des raids sur des villages.
(Orque)"[Orque] Eh bien... Je te le dis parce que c'est toi.. De ce que l'on dit, cet endroit était un temple de Groétus et il y a soi-disant un artefact très puissant dans ce donjon sous le temple..."
Syl se tenait devant lui, bouche-bée.
(Syr Syl)"(QUOI ?! Mais ça n'a aucun sens ! C'est le dieu de la fin des temps ! Il n'a jamais eu de temple et t'es en train de me dire que à Asamer, dans une vieille forêt, il y a un temple pour lui ! Ça ne m'étonne pas que son nom n'était pas marqué dans le livre mais même là, pourquoi personne ne l'a jamais remarqué ???!! Créer quelque chose pour le dieu de la destruction et de la fin de toute chose ? Rien ne fait sens. Il ne donne pas de récompense, ne communique avec personne, c'est le dieu le plus inexistant de ce monde ! Pourquoi...)"
Syl faisait le tri dans ses pensées, il y a trop d'éléments incompréhensibles, peut-être que ces orques confondent le dieu avec un autre dieu de la destruction, Rovagug, qui est lui aussi un dieu qui souhait la fin de ce monde, en quelque sorte. La seule différence, c'est que Groétus laissait le cour du temps faire son travail, alors que Rovagug souhaite précipiter la destruction.
(Orque)"[Orque] Ça va mec ?" L'orque demanda, inquiet pour son ami qui avait une allure pâle depuis peu.
(Syr Syl)"[Orque] Ahah~ ne t'inquiète pas ! Justement je suis là pour vous aider ! J'ai quelque chose pour vous !
Syl posa son énorme sac à dos par terre, sortit un petit coffre puis prit une petite feuille de papier. Il prit une craie dans une de ses sacoches sur lui et il inscrit une petite rune sur la feuille qu'il donna à l'orque.
(Syr Syl)"[Orque] Tiens, ne lis surtout pas ça tout de suite, c'est quelque chose qui vous aidera toi et tes camarades orques donc lis ça avec eux ! Ne leur dis pas que c'est de moi, ils ne seront pas contents mais bref, reviens me voir après, je garde l'entrée pour toi !" "(Ahlala~ j'adore ce genre de petit stratagème eheh~)".
(Orque)"[Orque] Ah pas de problème l'ami ! Merci beaucoup pour ton cadeau mec ! On se revoit après !" L'orque partit gaiement rejoindre son groupe d'orques.
(Syr Syl)"[Orque] Ouais à tout à l'heure hein !" "(On se verra plus jamais mon vieux)". Syl n'avait pas le temps de créer un parchemin, car s'il en commençait un il fallait le finir sans grande interruption car sinon il risquait d'échouer à le créer correctement. Il décida donc d'attendre un peu, il but un peu d'eau et regarda dans toute ses sacoches sur lui pour voir si tout est là, il en a deux à la taille et trois au buste, avec sa sarbacane. Il avait un album de portraits pour dessiner les gens et les reproduire grâce à son sort [Déguisement], il avait un grimoire composé de cent pages de parchemins, il avait un jeu de tarot, qu'il garde comme un souvenir car c'est grâce à ce jeu qu'il a gagné pour la première fois un livre , un sac à dos énorme avec tout le nécessaire de survie avec même une paillasse et un trois tubes à parchemins. C'est le parfait petit explorateur.
De son côté, l'orque rentra dans une autre pièce. Cinq autres orques étaient installés, en train d'essayer de jouer aux cartes.
(Orque)"[Orque] Les gars venez voir, j'ai trouvé un truc derrière un rocher !"
(Orque 1)"[Orque] Ouais bah fait vite ! Je suis en train de gagner ! Et retourne faire le guet après !" Dit l'orque étant énervé et pressé.
(Orque 2)"[Orque] Je suis pas si sûr que tu gagnes mais bref ! Fais voir ! Fais voir !" Celui-ci était très impatient pour voir ce que son ami avait rapporté.
(Orque)"[Orque] Venez autour de moi, on doit lire ce qui est marqué dessus !
Les orques se levèrent tous de la table, balançant les chaises comme sis de rien était et se mirent autour de l'orque. "L'ami" de Syl commença à regarder la rune, essayant de comprendre ce qu'elle voulait dire..
~Explosion~
Un bruit énorme retentit, faisant valser tout les orques autour de la rune. ils heurtèrent les murs de la pièce et furent tous tués sous l'explosion de force de la rune. Bon, le sort était peut-être trop puissant pour être utiliser sur des vulgaires orques. Leur points de vie ne dépassaient pas les vingt, ils étaient de bas niveau alors que le sort de Syl infligeait 36 points de dégâts.
C'était une [Rune explosive], un sort de niveau 3 de l'école d'abjuration, son dernier sort de ce niveau pour aujourd'hui. Cette rune inflige 36 points de dégâts de force à celui qui la lit et ce jusqu'à trois mètres autour de lui.
Au moins, c'était propre.
[Vous avez tué un orque, vous gagnez 135 points d'exp]
[Vous avez tué un orque, vous gagnez 135 points d'exp]
[Vous avez tué un orque, vous gagnez 135 points d'exp]
[Vous avez tué un orque, vous gagnez 135 points d'exp]
[Vous avez tué un orque, vous gagnez 135 points d'exp]
[Vous avez tué un orque, vous gagnez 135 points d'exp]
[24 210 exp/51 000]
(Syl Syr)"Ouaw, ils étaient six quand même, ça m'aura bien servi ce petit tour eheh~"
Syl ouvrit la porte et tomba sur un autre couloir. A sa gauche, le couloir menait à des petits escaliers peu élevés et il pouvait apercevoir deux grandes statues à droite et à gauche d'une énorme porte. Le tout était éclairé par des torches.
A droite se trouvait deux orques, allongés contre un mur, morts. En face d'eux se trouvait une autre porte, menant sans doute à leur repère.
Syl se rapprocha et guetta dans la salle pour voir s'il était tous bien morts. Il se baissa et prit un cheveu de l'orque à terre qu'il mit dans une petite fiole vide. S'il fait cela, c'est pouvoir utiliser le sort [Modification d'apparence] pour prendre l'apparence de l'orque une fois qu'il en aura besoin, étant donné que l'autre orque avait parlé d'éclaireurs orques dans le donjon.
Syl entra dans le repère, c'était une grande salle avec une dizaine de lits et des draps par terre , une table ronde au milieu avec des cartes partout sur la table et par terre , il y avait des couteaux plantés sur la table. Les chaises étaient renversés et les orques balayés se trouvaient un peu partout dans la pièce. Il y avait quelques armoires et tables basses et un petit coffre. Syl fouilla les meubles et trouva juste des vêtements usés et de la nourriture douteuse. Dans le coffre se trouvait des armes et des pièces d'armures, avec quelques pièces d'or et une sorte de gemme hexagonale blanche. Syl prit les pièces et la gemme.
[Détection de la magie], Syl lança ce sort qui permet de trouver des sources magiques dans une trentaine de mètre autour du lanceur de sort.
Syl détecta une présence magique dans cette gemme..
(Syr Syl)"De la magie de l'illusion, intéressant. Ils ont du récupérer ça dans le donjon, ce doit être pour dissiper une illusion extrêmement puissante, comme une clé en quelque sorte."
Jusque là, c'était plutôt logique. Après avoir prit la gemme blanche et l'or, Syl examina les cadavres pour voir s'ils avaient des choses intéressantes sur eux. Mais à part haches, épées et armures de cuir il ne trouvait pas grand chose sur eux, pas même des potions...
Syl n'attendit pas plus longtemps. Il sortit de la pièce et se dirigea vers la grande porte qui était vers la gauche du couloir.
En montant les escaliers, il remarqua un passage à droite de la porte, ce passage ressemblait à l'entrée d'une grotte et était grossièrement miné dans la pierre, faisant contraste avec la magnifique porte en face de lui et les deux grandes statues en pierre. Cependant, la grotte dégageait une légère couleur blanche.
A gauche de la porte se trouvait une autre entrée, celle-ci ressemblait en tout point au passage de droite sauf qu'elle dégageait une couleur ressemblant davantage à du rouge.
Syl présuma que la gemme blanche était liée à l'entrée de droite qui était blanche, il décida donc de descendre dans la grotte de gauche, la grotte rouge.
Syl toucha sa poitrine et lança le sort [Invisibilité] sur lui-même. Il faisait encore du bruit avec ses pas donc il devait faire attention à où il marchait et toute action qu'il engendrait parce que attaquer quelqu'un ou lancer un sort enlevait son invisibilité.
Il descendit pour découvrir ce qu'il y avait dans la grotte et il découvrit une magnifique petite grotte avec de la petite végétation : il y avait de l'herbe, des petits buissons et des gros champignons. Plus loin devant lui, il y avait un petit fleuve qui passait dans la grotte et il y avait un petit piédestal en pierre grossière avec une gemme rouge dessus, au niveau de la côte.
Syl attendu un peu avant de s'engager, cette endroit était définitivement suspect car s'il suivait ses déductions, la gemme blanche qu'il a mis dans son sac faisait parti de l'autre grotte blanche, étant donné qu'ici se trouve la gemme rouge. Ce qui amène à une question : Où sont les orques qui étaient partis en éclaireurs ??
Syl remonta et alla examiner la porte pour voir si elle avait vraiment un lien avec la gemme, où si c'était un autre mécanisme.
En regardant la porte de plus près, il vit qu'il n'y avait strictement rien à enfoncer, que ce soit une serrure ou un trou pour mettre la gemme. Il décida donc de se tourner vers les statues. Et il a bien fait car sur le piédestal de chaque statue se trouvait un trou dessiné qui pouvait, bizarrement, accueillir une gemme hexagonale.
(Syr Syl)"(Bon j'espère que ces statues ne sont pas des golems qui vont me tuer quand je mettrai les gemmes. Mon invisibilité ne dure que une minute par niveau, je les examinerai après)".
Il redescendit dans la grotte rouge et s'engagea, marchant sur l'herbe. C'est en marchant qu'il remarqua que les murs tout autour de lui était rempli d'innombrables trous minuscules, ("sûrement la roche qui est faite comme ça") pensa Syl.
Après s'être résolu et rassuré, il remarqua quelque chose qui lui fit froid dans le dos. L'un des éclaireurs orques était là, sur le sol, mort, avec toute sa peau disparue, son armure dévorée avec lui et des trous dans tout son corps, comme si des centaines de rongeurs s'étaient rués sur lui pour le dévorer. S'il ne savait pas que des orques étaient partis en éclaireurs, il ne pourrait pas savoir de quelle race étaient ces cadavres méconnaissables.
Il ne bougea plus pendant quelques secondes et essaya de voir où se trouvaient les différents corps. Et il remarqua que plus son regard se rapprochait de la gemme, plus il pouvait apercevoir des cadavres orques immondes dans l'herbe.
Étant donné qu'il était encore invisible, il n'encourait pas de risque pour l'instant mais quand il allait prendre la gemme, son invisibilité partira.
Il reprit son chemin vers la gemme, contournant les corps. Et c'est en contournant les corps qu'il fit une grossière erreur : il n'avait pas prit en compte son entourage. Il frôla un gros champignon et le champignon commença à trembler.
(Syr Syl)"(Oh merde, je veux pas être empoisonné j'avais pas vu !)" dit-il dans la précipitation tout en s'éloigna brusquement du champignon.
Mais c'était trop tard, le champignon relâcha un petit gaz violet de ses pores, qui entra dans les narines de Syl.
[Vous êtes empoisonné par [Poison médiocre], vous perdez 1 point de vie]
[Points de vie : 53/54]
~Tousse Tousse~ Syl suffoqua très légèrement mais à sa grande surprise, le poison était extrêmement faible. Mais le problème n'était pas là. Il a toussé et a été empoisonné..
[Votre [Invisibilité] a été interrompu]
Moins d'une seconde après être révélé, Syl n'eut même pas le temps de faire quoi que ce soit qu'il entendu plein de bruit de pattes minuscules, un bruit très désagréable et de très mauvaise augure.
Les centaines de trous dans les murs commencèrent à se remplir et plusieurs milliers de minuscules araignées sortirent du mur et se ruèrent toutes vers Syl. Les murs étaient devenu complètement noirs et le flot d'araignées semblait infini.
(Syr Syl)"Putain tout s'explique ! Merde ! Merde ! Merde !"
Syl commença à courir de toute ses forces en direction du piédestal pour au moins prendre la gemme, il était déjà trop loin de l'entrée de toute façon et il devait prendre la gemme dans tous les cas. Il ne faisait clairement plus dans la discrétion, il défonçait les champignons sur son passage et écrasa les cadavres orques. Les araignées pourtant si petites étaient presque aussi rapides que Syl, comme si leur nombre énorme entraînait les araignées vers l'avant, comme une véritable nuée, capable de tout détruire.
[Vous êtes empoisonné par [Poison médiocre], vous perdez 1 point de vie]
[Vous êtes empoisonné par [Poison médiocre], vous perdez 1 point de vie]
[Vous êtes empoisonné par [Poison médiocre], vous perdez 1 point de vie]
[Vous êtes empoisonné par [Poison médiocre], vous perdez 1 point de vie]
[Points de vie : 49/54]