Herrero de Espadas Mágicas
Kuruso, la ciudad de los artesanos enanos, se había hecho famosa por Weed y muchos jugadores la visitaban. Quedaron impresionados cuando vieron las esculturas de agua restauradas de Kendellev y fueron a mirar las armas y armaduras geniales.
"Hah, podría comprarlo si tuviera un poco más de dinero ... Señor Enano, ¿no puede bajar un poco el precio?"
"Ni siquiera un cobre".
Podrían encontrarse fácilmente regateando jugadores y enanos. Los bienes vendidos por los enanos en Kuruso eran extremadamente caros, incluso para accesorios. La gente no podía decidir comprar fácilmente. Para los comerciantes, los accesorios eran bienes comerciales más valiosos que las joyas o el oro. Se podían vender en cualquier pueblo, y eran buenos ya que uno podía recibir un precio más alto al tratar bien a los residentes.
Había enanos a los que les gustaba que Kuruso se hubiera convertido en una bulliciosa aldea, pero algunos enanos no abandonaron la herrería y estaban absortos en su oficio.
"Hmmm"
Fabio afiló la espada completa en la piedra de afilar.
* Raasp raasp *
La espada se ha afilado hasta un filo agudo.
¡Habilidad de amolado de espada activada!
El daño ha aumentado un 41%.
La habilidad de amolado de espada!
No era una habilidad que solo Weed podía usar, sino una técnica que cualquier Herrero Intermedio podía comprender. Por supuesto, dado que Fabio nunca había aprendido sastrería, no conocía técnicas como planchar y lavarse las manos.
"Se ha vuelto muy afilado".
Fabio giró la espada de un lado a otro, tratando de encontrar fallas. ¡La cuchilla era lo suficientemente resbaladiza como para reflejar perfectamente la cara del enano barbudo!
El jugador más famoso en el continente de Versalles entre los herreros fue Fabio. Su especialidad se percibía como la producción de armaduras y escudos, pero estaba ocultando el hecho de que en realidad fabricaba espadas.
Cada vez que una de sus espadas ocasionalmente salía al mundo, creaban una sensación. Llegaron al punto en que las personas realizaron búsquedas para encontrar al Herrero que hizo la espada.
¡Armamento de un nivel completamente diferente al de los herreros ordinarios!
Era normal adquirir armas a través de la caza una vez que alcanzabas cierto nivel alto, pero las espadas hechas con la devoción de Fabio eran suficientes para incitar guerras entre innumerables jugadores. Tener una cuchilla excelente cambió la velocidad de caza. La obsesión por las armas y la armadura en Royal Road era temible.
Fabio hizo espadas y ocasionalmente las lanzó al mundo por diversión, pero ocultó completamente el hecho de que eran de su creación. Se movió tan secretamente que podría ser confundido con un Herrero en retiro.
"La habilidad de esmerilado de espadas es realmente bastante buena".
Fabio dejó la espada, satisfecho.
Fue solo temporal, pero la habilidad aumentó el daño. En Advanced Blacksmithing 8 y Advanced Sword Grinding 6, incluso podría provocar el daño de una espada en un máximo del 85%. Sin embargo, los efectos secundarios fueron graves.
"Si la nitidez se eleva en exceso, la durabilidad de la espada cae rápidamente y se deteriora fácilmente".
Utilizado de forma conservadora, no hubo problema con un 40% de daño más o menos.
"Una espada terminada es realmente hermosa".
Anteriormente un asalariado ordinario en la vida real, tan pronto como apareció Royal Road, quedó inmediatamente cautivado. Había muchas profesiones, pero la que lo había movido era Herrería.
Se podría decir que, al principio, Royal Road era un caos. La mayoría de los jugadores ni siquiera sabían cómo luchar bien contra los conejos. La aparición de un solo Orco los enviaría huyendo hacia las puertas de la aldea, y los casos en que decenas de jugadores murieron juntos no eran infrecuentes.
Era una época en que una espada larga ordinaria traía enormes envidias y celos.
Fabio decidió elegir el herrero.
"Fue una buena elección."
No podía saltar a la batalla, pero no se arrepintió de su elección. Él mejoró su habilidad de herrería a través de la concentración después de tomar una decisión más rápido que otros.
Después de convertirse en el Herrero más destacado de la aldea de los Enanos, sus oportunidades laborales no tenían fin. A medida que su nombre se extendió a la ciudad, los clientes lo buscaron desde lejos para confiarle el trabajo.
Siempre hubo más demanda que oferta en el campo de la herrería. Para el mejor herrero, no había nada más que decir. Acumuló dinero mientras tomaba enormes tarifas de servicio, que luego reinvirtió en la adquisición de minerales para fabricar armaduras.
¡Una profesión que manejaba y golpeaba el hierro al rojo vivo frente a un horno ardiente! Aunque era un trabajo solitario, aguantó y continuó forjando.
Con los mejores materiales como base, hizo contratos con jugadores de nivel superior y les proporcionó armadura. Mientras aparecía en televisión, sus seguidores aumentaron enormemente. Era una figura idol para los Herreros principiantes.
No se conocía públicamente, pero Fabio era el verdadero líder del gremio llamado "Iron Road". Manejó su gremio mientras los hacía equipo. Con más amigos que enemigos, incluso ejercía influencia tangible e intangible. Entre los jugadores de la raza Dwarven, no había muchos que pudieran rechazar una sola palabra suya.
"Aún así, el valor de un herrero está en hacer buenas armas".
¡SONIDO METÁLICO!
Fabio arrojó bruscamente la espada que acababa de hacer a un lado. Las espadas se apilaban como montañas a su alrededor.
"Esta vez, una vez más, la espada no cumplió con mis expectativas. La espada definitiva que puede cortar cualquier cosa, sin importar lo que sea. Debo hacer una espada digna de ser llamada la mejor en el Continente de Versalles".
¡Conjunto de habilidades ocultas de un herrero!
Mientras caminaba por el camino de un herrero, Fabio había aprendido técnicas únicas.
Mineral Smelting Advanced 3 (25%): una técnica donde los minerales hechos de varios materiales se pueden refinar por completo sin impurezas para su uso.
Puede llamarse una técnica que forma la base de un herrero. Debe entender la voluntad de fuego, aire y metal.
Entre las habilidades ocultas de Blacksmith, Mineral Smelting fue la primera que adquirió. Era una técnica que Fabio había aprendido cuando cambió su profesión a Ironblood Blacksmith.
"Aahh, me hace estremecer incluso ahora pensar en ese proceso de cambio de profesión".
Para cambiar de profesión como herrero, había sufrido la muerte en la herrería. Aunque podría haber ido al Blacksmith Guild como lo hicieron otros jugadores e hizo algunas armas o armaduras para cambiar de profesión, no lo hizo.
Queriendo verlo con sus propios ojos y martillar con sus propias manos antes de cambiar de profesión, pasó más de un mes de su precioso tiempo haciendo tareas en la herrería durante las etapas iniciales de Royal Road.
¡La búsqueda cambiante de profesión que llegó a obtener a través de un proceso horrible!
"Nunca podré olvidar la búsqueda de 'Alegrías, tristezas y lágrimas de un herrero' por el resto de mi vida".
Para cambiar su profesión, tuvo que correr entre varias aldeas con sus piernas enanas cortas y gruesas para completar con éxito las solicitudes. Luego, tuvo que ser empleado formalmente por la herrería para recibir las misiones por fin.
Un herrero podría cumplir misiones no solo en el gremio, sino también en la herrería. Intentó hacer no solo un tipo, sino muchos tipos diferentes de equipos. Acumuló Fama mientras completaba misiones cuando entraban y también ganaba dinero. A través de tales misiones, adquirió la habilidad Mejora de equipo.
Mejora del equipo Avanzado 1 (16%): el potencial del equipo puede extraerse en manos de un herrero.
A través de innumerables fallas, el equipo puede ser modificado.
¡La habilidad que hizo famoso a Fabio!
Aprendió esta habilidad cuando llegó a la Herrería Intermedia.
Había un dicho: "Nunca muestres todas tus cartas". Si uno publicitara imprudentemente toda su habilidad en el Continente de Versalles, donde hubo guerras interminables por la supremacía, fácilmente podrían verse arrastrados a una disputa o perder la vida.
Fabio ocultó intencionalmente el hecho de que también podría fortalecer las espadas además de las armaduras a través de Mejora de equipos. Si también hubiera fortalecido las espadas, podría haber ganado dinero por los cubos en ese momento. Ganó más dinero en un día que antes en un mes solo con la mejora de la armadura. Incluso teniendo en cuenta el hecho de que, además de los comerciantes, los herreros disfrutaban de la profesión más lucrativa, era un beneficio enorme.
Sin embargo, si se supiera que los Herreros tenían habilidades en esa medida, más personas elegirían ser Herreros.
"Mis competidores aumentarían y nunca me dejarían ser".
Fabio solo mejoró la armadura a un nivel suficiente. Después de todo, lo que quería no era dinero, sino alcanzar el pico en sus habilidades de herrería y fabricar las mejores armas y armaduras.
Después de ganar dinero con la habilidad Mejora de equipo, pudo usar minerales sin límite. Llegó a comprar minerales de mitril, hierro y plata del Reino Thor a granel.
Su habilidad de herrería alcanzó avanzado.
¡Y una habilidad oculta de herrería que adquirió a través de misiones y sus conexiones!
Ego Sword Production Beginner 8 (49%): puede infundir un alma en el equipo. Sin embargo, requiere una gran cantidad de maná y un alma especial.
Los resultados mejoran si se hacen en un cementerio.
Espadas de ego.
Fabio intentó experimentalmente impartir almas en las espadas que tenía.
¡Timbre!
Se ha usado todo el maná que posees.
Se le ha otorgado un ego a la espada. Las propiedades de la espada han cambiado.
17% de reducción en el daño. 65% de reducción en durabilidad.
Ahora tiene propiedades mágicas.
Dependiendo del nivel de habilidad de Ego Sword Production y la destreza mágica del Herrero, la reducción del daño y la durabilidad disminuirán y se otorgarán más propiedades mágicas.
Espada de entrenamiento
Durabilidad: 25/25.
Daño: 31-46.
Una espada larga básica. Está bien equilibrado y está hecho de templado de hierro de alta calidad. Como arma artesanal, posee características que solo se pueden ver en un arma hecha por un herrero con habilidad avanzada.
Una obra realizada por el herrero Fabio.
Espada Ego. El alma de un duende está sellada por dentro. El alma está en un estado no despierto.
Restricción: Nivel 180
Limitado a profesiones de espadachines, caballeros y guerreros.
Opciones: Daño de atributo de rayo +2. Suerte +15.
Tenía grandes expectativas ya que era una espada del ego. ¡Había esperado que saliera algo increíble, algo impresionante!
"Es un gran fracaso". Fabio frunció el ceño.
Una espada del ego poseía su propia conciencia de sí mismo y era un arma que crecía constantemente a través de la caza. Por ejemplo, una espada con un daño de 40 podría aumentar a 70 u 80 con la caza. También podría desatar cierta magia defensiva por iniciativa propia.
¡Una habilidad que excedía las limitaciones de un arma!
Sin embargo, hubo graves caídas. En comparación con una espada hecha normalmente, el daño y la durabilidad se redujeron demasiado.
"La propiedad mágica tampoco es mucho".
Como un Herrero puro, Fabio invirtió la mayoría de sus estadísticas en Fuerza, Agilidad, Resistencia y Concentración, ya que era importante poder martillar con fuerza y precisión. Quizás porque su Sabiduría e Inteligencia eran bajas, tenía una cantidad insignificante de Mana, y ni siquiera aprendió magia. Tal vez por eso, pero una espada de ego completada solo podía liberar magia básica, y también poseía una baja cantidad de Mana.
Y lo más importante, el ego no podía hablar ni recordar batallas anteriores.
Eso fue porque su habilidad de Producción de Espada Ego era de bajo nivel y carecía de destreza mágica.
"Aún así, como nunca se sabe ..."
Como experimento, Fabio hizo que su hija vendiera la espada del ego creada en secreto para que pudiera hacer un seguimiento del crecimiento de la espada del ego. Sin embargo, la espada se enfrentó al destino de ser arrojada después de ser utilizada en cierta medida por jugadores principiantes o intermedios. Incluso si fuera una espada de ego, desde el exterior solo parecía ser un objeto mágico con una o dos opciones defensivas adjuntas.
Una persona pensó que algo era extraño y lo publicó en el foro.
- Algo sorprendente ha sucedido.
Esta arma, que recogí en el camino, tiene el poder de un rayo. Tiene un daño máximo de 31 a 46. Es un objeto con daño de rayo +2, pero cuando lo identifiqué para repararlo después de cazar durante una semana, los daños mínimos y máximos aumentaron en 1, y el daño por rayo aumentó a 3.
Ahora estoy pensando en cambiarme a otra espada, pero ... ¿qué te parece?
Las respuestas a su publicación:
- Pérdida de la memoria a corto plazo.
- No bebas demasiado alcohol.
- Esa espada, ¿me la puedes mostrar una vez? No te estoy pidiendo que solo me lo des, me aseguraré de devolverlo.
- Soy un principiante sin espada, véndelo por 300 de oro.
"Será difícil para Ego Sword Production mostrar resultados satisfactorios si no está en el nivel intermedio o avanzado".
Aunque los Enanos eran una raza que sobresalía naturalmente en las técnicas de Herrería, pensó que la habilidad no le convenía ya que su habilidad mágica era pobre. Un elfo o un herrero humano habrían podido hacer una espada de ego un poco mejor.
Realmente fue una lástima, pero Fabio estaba renunciando a Ego Sword Production.
Magic Sword Production Beginner 1 (3%): Puedes crear una espada mágica.
La espada mágica completada puede mostrar una habilidad especial dependiendo de las características del material. Solo se puede usar si está impreso con magia.
¡La habilidad que Fabio tenía actualmente más expectativas!
"Haré que la espada se imprima con la mejor magia".
No fue imposible. Los materiales con poder mágico se pueden adquirir en pequeñas cantidades desde lugares profundos dentro de las mazmorras o cazando monstruos de alto nivel. Se esforzaba por hacer la espada mágica definitiva con esos materiales.
"Una verdadera espada mágica está hecha por un herrero, no un mago".
Un mago podría invertir todo su maná en una espada para otorgar magia que podría usarse varias veces. Sin embargo, un Herrero creó una espada impresa con tanta magia.
Era una habilidad secreta que Fabio había obtenido después de completar una solicitud que había descubierto después de terminar una temible cantidad de misiones de Herrería.
Herrero de espadas mágicas
El arte secreto de un herrero enano que odiaba a Akryong (Evil Dragon) Kaybern.
Las espadas normales no pueden herir la piel de Akryong Kaybern, y es una locura luchar contra un Dragón con magia. El Herrero Enano creía que la única forma de cazar a Akryong Kaybern era hacerlo explotar con magia después de perforarlo con una espada.
Para adquirir el método de producir una espada mágica, un Herrero Enano debe explorar la mazmorra desaparecida.
Dificultad: profesión de herrero
Restricción de misión : limitado a herreros enanos
Fue una búsqueda de profesión que completó al dirigir secretamente su gremio allí.
Una espada mágica tenía un daño mayor que una espada normal, y también crecía ganando sed de sangre cada vez que absorbía sangre. Como tenía menos usos similares a las espadas del ego, en realidad podría ser un mejor método para crear una espada para usar como arma.
* ¡CLANG, CLANG, CLANG! *
Fabio golpeó en silencio el acero.
"Un arma absoluta, una armadura casi perfecta; solo con tales obras un Herrero podrá pararse en el centro del Continente de Versalles".
Como otros Herreros en el Continente de Versalles estaban trabajando duro, incluso en este mismo momento, no podía descansar.
En el extenso continente de Versalles, Fabio era una gran figura que estaba restringiendo y ocultando su verdadero yo.
* * *
El Gremio Mercenario Carmesí.
Un gremio que muestra con orgullo su fuerza en el continente de Versalles. Solo los mercenarios por encima del nivel 280 podían unirse. Operaron sucursales de gremios mercenarios en todos los reinos, y la totalidad del área rica de la cuenca del lago Nemere estaba bajo su control. Eran los gobernantes de una vasta región, poseían 5 castillos y 28 aldeas.
El Gremio Mercenario Carmesí se estaba reuniendo en el castillo de Haryun, el castillo más cercano a la orilla del lago Nemere.
"Es Wargod Weed".
"Maestro del gremio, ¿no deberíamos subyugarlo?
El jefe del Gremio de mercenarios carmesí, Maren, asintió con la cabeza.
" Hay muchas razones para subyugar a Weed ". ¡
La gloria de luchar contra Wargod Weed y ganar!
Para el Gremio de mercenarios carmesí, que buscaba el dominio sobre todo el continente de Versalles, era algo que desear.
Sin embargo, hubo algunos mercenarios que se opusieron mientras sacudían la cabeza.
"Desde el Continente de la Magia, es una figura idol para los mercenarios. Es demasiado para nosotros, los representantes de los mercenarios, subyugarlo".
"Tiene que haber una justificación. Si lo atacamos sin ningún motivo, ¿en qué se diferencia de los ladrones que le roban a otro?"
"¿Cómo es importante una justificación? ¡Piensa en la fama! Es una oportunidad de ganar la fama de haber ganado una pelea contra Wargod Weed ".
"Solo el tiempo dirá si se convertirá en fama o deshonra".
20 mercenarios de alto rango estaban discutiendo, sin moverse ni una pulgada de sus opiniones.
Maren, la jefa del gremio mercenario, había estado considerando avariciosamente subyugar a Weed al principio. Pero, después de escuchar los puntos de vista opuestos, estaba un poco indeciso.
Había gloria en ello. El título de ser el jugador que había matado a Wargod Weed era muy carismático. Por otro lado, se ganarían la hostilidad de los jugadores que veneraban a Weed.
Incluso a los ex jugadores de Continent of Magic no les desagradaba Weed. Su fama en Royal Road estaba alcanzando un pico entre los jugadores generales. En cuanto a la fama, Weed había subido a las filas de Bardray, cuyo Hermes Guild era oficialmente el más fuerte. No se sabía si golpear a Weed, que tuvo éxito en misiones imposibles y se estaba convirtiendo en un ídolo para los jugadores, sería rentable para su gremio o no.
Naphgel, uno de los mejores mercenarios, dijo: "¿Cómo puedes decir que sacar a todo nuestro gremio y pisotear a Weed es una oportunidad para ganar fama? ¿Hay alguien entre nosotros que esté seguro de que puede ganar una pelea uno a uno? contra Weed?
"..."
Ante eso, toda la reunión quedó en silencio. Incluso Maren no pudo decir nada en respuesta a eso.
"Será difícil si asumimos que es un escultor normal. ¿Quién puede pelear como Weed en la batalla de Palrangka?"
"..."
No importa cómo lo miraste, su habilidad para balancear su espada en una batalla, con solo una exigua posibilidad de éxito, se debía a su fortaleza mental. Los jugadores regulares veneraban a Weed por su coraje para tirar todo y asumir el desafío.
"Solo teniendo en cuenta su capacidad de lucha, no hay mucha gente aquí que esté segura de poder ganar contra él. Y su verdadera profesión puede no ser un escultor".
"Naphgel, quieres decir ...?"
"No podemos estar desprevenidos solo porque es un Escultor. Con su uso de la magia Nigromante y la destreza de lucha física que ha mostrado, allí"
Maren también estaba entre los primeros 50 de Royal Road, pero no conocía las habilidades de sus oponentes. Teniendo en cuenta la capacidad de lucha que Weed había demostrado al luchar contra el Dragón de Huesos y las misiones que había completado, fue, honestamente, desalentador.
'Luchamos como un gremio. Pero honestamente ... no tengo confianza en poder hacer una búsqueda solo así. Y, aparte del nivel, su sentido de batalla es al menos varias veces mayor que el mío.
No se conocía mucha información sobre Weed.
Ser derrotado en una pelea uno a uno con muchas variables sería muy perjudicial. Si un rankeador del nivel de Maren muriera, sería extremadamente difícil recuperar el nivel perdido y la competencia. Incluso podría ser eliminado de la competencia sin aliento entre los rankeadores. Además, definitivamente se transmitiría una pelea con Weed, y también se publicarían videos. Si fue derrotado en tal pelea, tenía que tener el conocimiento de que también podría perder su fama.
¡La imagen estaba dibujada en la cabeza de Maren!
`` Destrozaría a los miembros de nuestro gremio como papel de seda, y al Dragón de Hielo, Phoenix, Wyvern ... y si usara esa magia nigromante súper rara también, sería un gran dolor en el culo ''.
El poder de la magia de Nigromante fue reconocido públicamente. Hubo feroces quejas de las personas que realmente intentaron criar a un Nigromante sobre cómo la resistencia de la clase era baja y que eran difíciles de criar, pero debido a la visión aterradora que Weed había mostrado en la transmisión, era una profesión que muchas personas aspiraban a ser .
"La magia de un Nigromante ... su habilidad de combate es realmente nada menos que ser llamado un Dios de la Guerra".
Weed, riéndose brutalmente y cortando la garganta de Maren a la vista del público ...
"Ejem".
Maren no pudo tomar medidas imprudentemente.
"No he pensado perder, pero es un tema difícil, ya que tampoco podemos ignorar el 'qué pasaría si'".
"Y, si enviamos una expedición hacia el Norte, podríamos darles a los otros gremios, que están esperando atacarnos, una buena oportunidad".
Tan poderoso como el Gremio Mercenario Carmesí era, tenían tantos enemigos. Estaban en una posición en la que no podían enviar su fuerza principal indefinidamente.
"¿Estás diciendo que nuestro gremio podría ser atacado mientras intentas atrapar a Weed?"
"Es una posibilidad definitiva. Nuestro territorio inevitablemente se volverá vulnerable mientras nuestra fuerza de ataque esté en el norte. Desde el punto de vista de otros gremios, ¿no crees que es más razonable apuntar a nuestro territorio grande y rentable que la fama? de atrapar hierba?
Tenían muchos competidores de gremios mercenarios,
Era un problema con todo tipo de preocupaciones para el Gremio Mercenario Carmesí.
* * *
Weed se quedó con unas pocas cosas después de que él eliminó todo el japtem. Planeaba encontrar propietarios para la Gran Lanza de Sophia, la Piedra preciosa de cristal grande, el Sello de Jorudia, los diamantes y el Arma mágica de Isuren en otro lugar.
"Será bueno vender la piedra preciosa de cristal grande a los nobles después de que la procese con la escultura y la convierta en un gran adorno ... tampoco sería malo usarla cuando estoy esculpiendo la luz." tendré que vender los otros artículos a través del sitio de subastas o la Unión de jugadores oscuros ".
¡Una cómoda y una mesa de comedor hechas con el gran cristal! Serían difíciles de vender en el norte, pero eran bienes de lujo que podía vender a precios extremadamente altos en un reino del continente central.
Después de vender los artículos varios,
Los residentes lo reconocieron y lo saludaron primero.
"Bienvenido, mi señor".
"Mi Señor, dicen que has completado con éxito una solicitud impresionante una vez más ... Asegúrate de contarnos la historia más tarde. Mi hijo dice que quiere ser como tú cuando crezca".
"Conde de Morata, soy un comerciante del Reino Rintle. Es un honor conocer a un hombre tan famoso".
Debido a la enorme fama que había acumulado en el Río de las Lamentaciones, incluso los PNJ del Continente Central le respondieron calurosamente.
"Las manzanas han madurado maravillosamente en nuestro patio delantero. Hemos guardado las manzanas más deliciosas para usted, mi Señor, así que asegúrese de probarlas".
¡Una mujer le entregó manzanas junto a la cesta! Era una canasta de frutas que había sacado para venderla en el mercado, pero cuando vio al Señor, se la dio en el acto.
Weed recibió la cesta de frutas y le dio un gran mordisco a una manzana roja madura.
"Yellowy, tú también comes uno".
Le lanzó a Yellowy una manzana carcomida por gusanos. El toro sacó la lengua para lamerlo, luego abrió mucho la boca y lo apretó.
Weed procedió solemnemente a darle una lección.
"Yellowy, como son las personas, se ayudan mutuamente cuando los tiempos son difíciles. ¿No crees que cosas como estas se deben a nuestras acciones diarias?"
Yellowy no le creyó en absoluto, pero él solo asintió; estaba ocupado comiendo las manzanas en la canasta.
Morata se había vuelto muy diferente de la última vez que había venido. Figuras místicas fueron esculpidas en el robusto puente en el cruce del castillo del Señor. Escultores, artistas y pintores habían venido a Morata y estaban enriqueciendo la ciudad.
"¡Estamos construyendo un distrito comercial!"
"Soy pintor, por favor llévame contigo".
"Un escultor participa, ¡déjame el techo a mí!"
Cuando apareció una búsqueda de construcción, todos los artistas se unieron para construir un hermoso edificio.
Con su río y lago cristalinos, las atracciones de Morata continuaron aumentando.
Incluso había un adorno considerable colgando de la aguja de Morata, visible desde la plaza.
¡El adorno para el pelo del aventurero Spenson de Ankia!
Adorno para el cabello de Lady Ankia, City Ornament
Durabilidad: 80/80.
Un adorno de oro con un valor arqueológico excepcional.
Opciones:
La velocidad de desarrollo comercial de todo el pueblo aumenta en un 2%.
La experiencia relacionada con la aventura aumenta un 1,5%.
Spenson fue un aventurero muy distinguido en Royal Road; El adorno para el cabello que había excavado después de venir al norte se exhibió en Morata.
Los aventureros pueden organizar o publicitar un tipo especial de artículo excavado en una ciudad. A veces vendían tales artículos a precios muy altos, pero el aventurero recibió un aumento masivo de Fama si lo donaban a una ciudad. También tuvo el efecto de que su intimidad con la gente del pueblo aumentara instantáneamente, y también podían comprar bienes a precios muy bajos, a precios mucho mejores que los que obtendría un comerciante promedio. Además, ¡su popularidad entre los empleados de una taberna fue la mejor! Los residentes también se esforzarían por encontrar al aventurero para ofrecerles misiones.
Spenson había predicho que el futuro Morata se convertiría en la ciudad central del norte y había dejado su artículo excavado aquí.
Regresando a Morata después de mucho tiempo, Weed pudo sentir la vivacidad de la aventura.
"Es bonito."
"¿No te alegra que hayamos venido aquí?"
"Sí. El ambiente es bueno".
Uno de los cambios fue la vista de muchas parejas pululando como cucarachas en las cercanías del puente y los edificios, que contaban con excelentes vistas. Desde que los principiantes comenzaron a comenzar en Morata, se habían formado muchas parejas. ¡Amor, que brotaba mientras cazaba conejos y zorros!
El consumo y la venta de muchos bienes por parte de principiantes se convirtió en el eje del desarrollo económico de Morata. No hubo una causa principal para la afluencia de principiantes que rivalizaba con la del este del Reino de Rosenheim en el continente de Versalles, e hizo que Morata se desbordara de vivacidad. Era común ver a los principiantes con su equipo inicial y una espada de madera comiendo 10 piezas de pan de cebada con moderación mientras realizaban misiones en el pueblo.
¡Morata, una ciudad encantadora llena de vitalidad!
El crecimiento en Morata mientras Weed había estado fuera fue deslumbrante. Cuando aparecieron los principiantes, las tiendas también se multiplicaron rápidamente. No eran vendedores de adornos baratos, sino tiendas decentes y de clase alta.
Los comerciantes y las personas que querían construir una casa habían sido tacaños con las obras de arte al principio.
"Qué ayuda sería tal cosa ...
"Simplemente constrúyalo rápidamente, rápidamente. Haga el almacén un poco más ancho también".
Sin embargo, los edificios con un diseño excepcionalmente artístico presumían de un negocio mucho mejor. Incluso si fueran la misma tienda general, la gente se reunía en el hermoso edificio, y en Morata, invertir en esculturas y pinturas ya no era solo un lujo.
Escultores, pintores y arquitectos se reunieron para hacer que la ciudad sea incomparablemente colorida.
"La canción que se reproducirá hoy se llama 'A Night in a Goblin Dungeon'".
Cada esquina de la calle estaba adornada con un pequeño escenario para actuaciones. En un espacio estrecho, de unos cinco pasos de ancho, Bards cantaba canciones y tocaba instrumentos. Era una vista que normalmente solo se podía encontrar en la Ciudad de los Artistas, Rhodium.
En Morata, los artistas, bardos y arquitectos fueron respetados.
Fue el resultado de la inversión fortuita del dinero que Weed había derramado sangre y lágrimas en el arte por el anciano de la aldea. Otras ciudades o castillos gastaron 0%, o quizás solo 1%, en desarrollo cultural, pero Morata estaba comprometiendo varias veces más fondos.
Hubo muchos Bards principiantes, y con las visitas de Bards cuyos nombres eran conocidos en todo el continente de Versalles, la música en vivo se convirtió en uno de los encantos de Morata.
La taberna, la herrería, la tienda de armas y la tienda de armaduras estaban llenas de principiantes y jugadores. Había muchos jugadores en las calles, como si hubiera un festival.
"Me pregunto cuánto ha cambiado mientras estoy lejos. ¡Ventana de información de la región!"
¡Timbre!
Región de Morata
Un área que perteneció al Imperio Niflheim.
Esta región es la más próspera del norte del continente de Versalles y continúa desarrollándose. Los comerciantes realizan activamente el comercio, y hay muchos clientes en las tiendas. El arte se extiende por todas partes, atrayendo turistas. Debido a la cultura, hay una afluencia de población y la creación de nuevos empleos. La población recién llegada muestra aumentos en todos los trabajos.
Militar 47
Economía 821
Cultura 1,130
Tecnología 310
Influencia religiosa 89
Política regional 22
Influencia en regiones cercanas 41%
Influencia del antiguo Imperio Niflheim: 3.6% (Influye profundamente en áreas relacionadas con el ejército, la economía, la cultura, la tecnología, la religión, la población y las misiones)
Desarrollo de la ciudad 106
Saneamiento 41
Seguridad 69%
Se limpiaron las instalaciones de agua y se construyeron nuevas casas. Sin embargo, todavía son inadecuados para satisfacer las necesidades de los residentes que aumentan explosivamente.
Los nuevos residentes quieren una mayor inversión en seguridad. Quieren expandir el territorio de la aldea a una región más amplia y aumentar el número de subyugaciones de monstruos.
Hay residentes que recuerdan vagamente el festival que tuvo lugar hace mucho tiempo.
La gran cantidad de esculturas están trayendo felicidad a las vidas de los residentes. Hay una ligera insuficiencia de pinturas. La confianza y el apoyo sin fin para los artistas está aumentando la dignidad de la aldea. Los residentes se han enorgullecido de tener más obras de arte que otras aldeas y desean continuar invirtiendo en gremios relacionados.
Las técnicas de la industria de la confección continúan transmitiéndose. Con la aparición de muchos nuevos sastres, las perspectivas para el futuro son brillantes.
Las técnicas para manejar el hierro siguen siendo básicas; Los herreros que producen armas o armaduras son muy inexpertos.
La región cree en la fe de Freya. La fe de los residentes es firme y no se balanceará fácilmente. El hedonismo moderado y la fertilidad aumentan como resultado de la influencia de la Iglesia de Freya; La gente muestra una naturaleza diligente.
Especialidades
Cuero y tela. Art º.
Población total del territorio
168,101
Ingresos fiscales mensuales
178,045 de oro
Desglose del gasto operativo de la aldea:
Militar 5%
Desarrollo económico 32%
Costos de inversión cultural 14%
Solicitudes y subyugaciones de monstruos 9%
Mantenimiento de la ciudad 31%
Ofrendas de la iglesia de Freya 9%
¡El aumento explosivo de los ingresos fiscales como consecuencia del aumento de la población, el desarrollo comercial y la afluencia de mercenarios y aventureros!
"Je"
Weed hizo una mueca seria. Las comisuras de su boca amenazaban con elevarse, y los músculos de su rostro se contrajeron mientras trataba de contener una sonrisa. Estaba tan feliz que quería rodar por el suelo, pero tenía que mantener su imagen señorial, especialmente en momentos como este, para salvar la cara.
"No es mucho. Tsk, tsk ... Es un pueblo tan primitivo y rural".
¡Weed, que se regocijaba con el ceño fruncido y las mejillas temblorosas, reveló una expresión podrida!
Fue particularmente bueno que las ofrendas mensuales a la Iglesia de Freya se hubieran reducido del 15% al 9%.
"Parece que se ajustó automáticamente a medida que aumentaba la suma de ingresos".
Se gastó más en ofertas, pero el porcentaje había disminuido con el aumento de los ingresos.
A medida que aumentó el presupuesto, hubo inversiones constantes en cultura, poder militar, desarrollo económico y mantenimiento de aldeas. Dado que también hubo un aumento explosivo en los principiantes, Morata ahora podría llamarse una ciudad respetable de tamaño medio.
"De acuerdo, todavía no recibo mucho dinero de impuestos en comparación con la cantidad de personas ..."
Incluso en la calle en la que estaba Weed, 86 de cada 100 personas eran principiantes.
Bajos impuestos, aventura, zonas de caza gratuitas y la escultura de la Torre de la Luz. Los jugadores principiantes se dispararon gracias a la sensación positiva que Morata irradiaba.
"¡Cuanto más estos principiantes eleven sus niveles, mayor será el tremendo crecimiento de los impuestos!"
Tenía esperanzas optimistas para el futuro. Eran pensamientos felices que solo un Señor podía albergar.
Por supuesto, Morata también tenía muchas desventajas.
No había otras iglesias además de la Iglesia de Freya. Fue muy desafortunado que los jugadores que querían convertirse en clérigos tuvieran una selección limitada.
El desarrollo tecnológico era bajo, y la calidad de las armas y armaduras era baja porque no había muchos Herreros. Dado que la cantidad producida cada día también era limitada, todas las tiendas de armas y armaduras se agotaron por la mañana. Los principiantes tenían muchas quejas porque incluso las armas para principiantes en las tiendas tenían que venderse a precios superiores. Mapan apuntaba a ese nicho de mercado y principalmente importaba armas para ganar mucho dinero.
Weed no se preocupó demasiado. "Para lidiar con la escasez, los Herreros probablemente aumentarán más tarde".
Para hacer cosas como ajustar las armas, mantener la armadura o reforzar el equipo, ¡era necesaria la existencia de un herrero! Como los Herreros recibían tanto respeto como los Clérigos, gradualmente habría más de ellos.
A pesar de muchas deficiencias, los principiantes, que amaban las aventuras, estaban creciendo mientras se ayudaban mutuamente.
Weed también salió de los límites del pueblo. En el granero, el trigo y la cebada crecían rápidamente. El trigo, bendecido con fertilidad por la Iglesia de los Sacerdotes de Freya, tenía tantos granos que sus tallos comenzaron a doblarse. También había un número significativo de personas que sostenían picos y se iban a minar en las montañas cercanas.
"Tengo que ganar al menos un cobre".
"Necesitamos dinero para vivir, querido".
"Ni siquiera podemos cazar tanto como queremos con los precios de armas tan caros".
"Los precios de las armas son aún mejores: los precios de las armaduras son realmente indescriptibles".
"Uf, tal vez no fue una buena idea para mí elegir al Guerrero defensivo. De todos modos, voy a cazar con un Sacerdote de la Iglesia Freya".
Incluso los principiantes llevaban picos y se dirigían a las minas. Incluso si uno no fuera un minero, cualquier persona, especialmente los guerreros, los espadachines o los aspirantes a caballero con un físico robusto, podría hacer trampas. Los principiantes iban a las minas con los hombros caídos para ganar dinero.
"Esta es una vista muy deseable".
Las comisuras de la boca de Weed se alzaron por fin. ¡El impecable resurgimiento de esa sonrisa podrida!
Que la explotación se desarrollara sin problemas no era diferente de la evidencia de que la economía de Morata era saludable.