Giá bán của "Sekiro" được định rồi, thời gian bán ra cũng được xác định.
Cuối cùng, ngày bán được chọn là ngày 7 tháng 12, cũng trong hôm đó, cuộc thi phá đảo được mở ra.
Ở Studio Tân Hỏa, Hồ Bân cảm thấy áp lực đè nặng.
"Tiến độ phát triển thế nào? Những bug tra ra trước đây đã sửa lại hết chưa?"
"Phần mềm test cuộc thi phá đảo 'Sekiro' mà bên Studio Vi Quang hỗ trợ sản xuất thế nào rồi? Tranh thủ thúc đẩy đi!"
"Phải cho mấy người chơi thử chơi thêm vài lần, xem có lỗi bug nào mà phần mềm test thông minh không tìm ra được không? Còn có vài ngày, đừng làm hỏng chuyện."
Hồ Bân đang không ngừng cập nhật tình hình phát triển của "Sekiro". Những nhân viên khác trong Studio Tân Hỏa cũng bận bù đầu, không dám lơ là.
Game đã tiến vào giai đoạn phát triển cuối cùng, điều hiện giờ cần làm là cố hết sức khiến cho nó hoàn thiện hơn, đẹp hơn.