Kali ini, Kerusakan per Detik nya disiapkan. Begitu keempat patung batu itu menghantam dinding dan mulai tergoncang, terserang DPS.
Mereka tidak perlu khawatir mengenai memberikan terlalu banyak kerusakan dan menggeser gangguan daripada tank. Tujuan dari strategi yang digunakan ini bukan untuk mengendalikan gangguan dari mereka, tapi lebih pada medannya. Dengan mengikat serangan mereka dengan tepat, target tidak akan mampu untuk melawan. Dalam situasi seperti ini, siapa yang peduli dengan gangguan itu? Itu sama sekali tidak penting.