Todos, incluyendo al propio Zhang Yang, jadearon al ver la variedad de habilidades que tenía el jefe.
Con el efecto de los jugadores serían obligados a moverse durante cuatro segundos, o causar un daño de área de 200.000 puntos. Lo peor de todo era que, si se movían, recibirían el daño doble de y . La situación era tan mala que el grupo se encontró entre la espada y la pared.
Afortunadamente, el efecto bomba de sólo detonaba después de cuatro segundos. Todo lo que tenían que hacer para eliminar la desventaja era moverse un segundo después de haberla recibido. Por otro lado, tanto como tenían tiempos de invocación, que permitían a los jugadores decidir si recibir el daño o evitarlo. Naturalmente, recibir el golpe era mucho mejor que permitir la detonación de la bomba. Cualquier preferiría recibir el doble de daño que causar daño a los que estuvieran cerca.