Zhang Yang jugó con el fragmento herencia y pensó en la herencia del Dios de la guerra.
En su vida anterior, el parlanchín jugador norteamericano había anunciado públicamente el método para obtener el primer fragmento del Dios de la Guerra. Mientras tengas en tus manos la primera pieza del fragmento herencia, cuando un jugador entra en el mapa que tiene una pieza del fragmento herencia, el sistema te llevará automáticamente al siguiente fragmento, ya sea a través de misiones u otros medios. Se hacía fácil para los jugadores recoger todos los otros fragmentos herencia.
Por lo tanto, siempre y cuando los jugadores obtengan el primero, el resto de los fragmentos herencia serán fáciles de recolectar con el tiempo. La primera pieza del Fragmento Herencia del Dios de la Guerra no se obtuvo por búsqueda ni por una caída del jefe. ¡Fue encontrado en lo profundo de una cueva! ¡Era tan fácil como encontrar una cueva! El problema, sin embargo, era entrar en la cueva.